The Blog

Recalbox 18.04.20

Hallo zusammen! Wir haben in letzter Zeit weiter an Recalbox gearbeitet, um einige neue Funktionen zu integrieren. Erneut sind vielen Änderungen an EmulationStation hinzugekommen. Ihr werdet feststellen, dass wir an einer besseren Internationalisierung von Recalbox gearbeitet haben, indem wir die Übersetzungen vieler Freiwilliger aktualisiert haben. Wenn ihr auch helfen wollt, klickt hier für emulationStation, oder hier für den Webmanager. Wir haben auch viel Zeit investiert, um eine bessere Soundkonfiguration verwenden zu können. ... [ weiterlesen ]

Recalbox 18.03.30

Hallo liebe Retrogamer! Diese Version bringt keine neuen Features, sondern nur einige Bugfixes für Version 18.03.16. Hier ist die Liste: Moonlight: fix schlechte SDL2 GUID Erzeugung. Dank geht an den Autor von Moonlight, der den Fehler sehr schnell behoben hat! Odroid-xu4: entfernen des Lüfterlärms beim hochfahren. The Spannung ist zu niedrig für die aktuellsten Lüfter. Dadurch konnte der Lüfter nicht richtig starten. Es pfiff mit einem lästigen Geräusch, bis die Temperatur hoch genug war, um eine höhere Spannungsstufe zu erreichen. ... [ weiterlesen ]

EmulationStation Theming

Hallo, Freunde des guten Geschmacks! Jetzt, da wir ein zuverlässiges und aktuelles System haben, lasst uns ein paar kosmetische Verbesserungen mit einbringen. Das Recalbox-Team ist stolz euch ein Update des EmulationStation-Frontends vorstellen zu können! Die neue Version enthält einige Theme-Verbesserungen: Das System-Karussell ist jetzt vollständig anpassbar. Ihr könnt nun endlich die weißen Boxen hinter den Logos ändern oder entfernen und… Ihr könnt ein vertikales Karussell benutzen und es dort platzieren, wo ihr wollt! ... [ weiterlesen ]

Recalbox 18.03.16

Hallo liebe Retrogamer! Der Recalbox-Frühling kommt etwas früher und mit sich bringt er Features, die ihr auf keinen Fall missen wollt! Hier die Änderungen: ES: Neuer Karussell-Modus und neue Theming-Möglichkeiten! Schaut euch dazu das “recalbox-next Theme” mal an (UI Einstellungen > Theme > recalbox-next). ES: Kein weißer “Screen of Death” mehr, wenn der VRAM überläuft! Themer können endlich 1080p Hintergrundbilder verwenden. ES: Musik wird nun auch in Unterverzeichnissen gefunden. ... [ weiterlesen ]

Amiga

Hallo zusammen! Nach einer langen Test-Periode, gibt es nun endlich eine Amiga-Emulation in Recalbox! Hier die Details zur Funktionalität: * Der genutzte Emulator ist Amiberry Version 2.1. * Derzeit werden 2 Systeme unterstützt: Amiga 600 und Amiga 1200. Der Amiga CD32 Emulator muss bei Amiberry noch etwas ausreifen (zukünftige Version 2.5) und wird dann später in Recalbox integriert. * Unterstützte Formate sind Disketten-Images (.adf, automatisches Laden mehrerer Disketten) und Festplatten (WHDL). ... [ weiterlesen ]

Recalbox 18.02.09

Hallo Leute! Das letzte Release liegt schon eine ganze Weile zurück. Es war Zeit, die freien Tage zu genießen, sich zu erholen und auch an neuen Features zu arbeiten. Was kann man also von 18.02.09 erwarten? Hier die Liste der wichtigsten Neuerungen: Neue Controller werden nativ unterstützt: Ouya, Micreal Arcade Dual und Ipega 9055 Ein neues Splash Video (danke @ian57) x86 (32 und 64 Bit) emuliert jetzt den DS mit den desmume und melonds libretro Cores. ... [ weiterlesen ]

ResidualVM

Hallo ihr Lieben, ab heute gibt es ein neues System für Recalbox: ResidualVM Es handelt sich um das Schwester-Projekt von ScummVM, das es euch ermöglicht Spiele mit der GrimE Engine zu spielen. Drei Spiele sind mit dem Emulator kompatibel: Grim Fandango, Escape from Monkey Island und Myst III - Exile. Der neue Emulator wurde von lmerckx als zweiter ScummVM Core hinzugefügt. Der Wechsel zwischen ScummVM und ResidualVM geschieht automatisch. Tatsächlich werden die neuen Spiele genauso hinzugefügt wie bei ScummVM. ... [ weiterlesen ]

Panasonic 3DO

Hallo ihr Lieben! Wir freuen uns, euch heute eine Konsole und deren Release zu präsentieren. Die Konsole ist trotz ihrer hervorragenden Performance eher unbekannt: Das Panasonic 3DO! Leider wird es das System nur für die Odroid XU4 und PC X86/X86_64 Versionen von Recalbox geben. Selbst mit den niedrigsten Einstellungen und Frameskip war es uns nicht möglich eine akzeptable Emulation auf einem Raspberry Pi zu erzielen. Daher haben wir entschieden das System in den anderen Recalbox-Versionen nicht zu aktivieren. ... [ weiterlesen ]

SHARP X68000

Hallo Leute, es ist an der Zeit ein neues System für Recalbox zu begrüßen: das SHARP X68000! Als Emulator für das System nutzen wir den libretro px68k Core, der auf dem px68k Emulator von Hissorii basiert. Beachtet, dass ein neues BIOS für den Core benötigt wird. Hier findet ihr die passenden Dateien für eure Recalbox: 7fd4caabac1d9169e289f0f7bbf71d8e - keropi/iplrom.dat cb0a5cfcf7247a7eab74bb2716260269 - keropi/cgrom.dat Die Dateien müssen in ein Unterverzeichnis namens “keropi”. ... [ weiterlesen ]

Nintendo DS für X86

Hallo Leute, es ist an der Zeit, ein neues System auf Recalbox X86/X86_64 zu begrüßen: den Nintendo DS! Um das zu bewerkstelligen, haben wir zwei neue libretro Cores hinzugefügt. libretro desmume und libretro melonDS, der auf einem neuen Nintendo-DS-Emulator basiert. Um das neue System zu emulieren, müsst ihr über leistungsstarke Hardware verfügen. Wir haben den desmume Core so konfiguriert, dass er mit möglichst vielen Setups kompatibel ist. Sollte eure Emulation dennoch nicht in voller Geschwindigkeit laufen, könnt ihr versuchen, die Einstellungen im retroarch-Menü herabzusetzen (interne Auflösung, Frameskip, etc…). ... [ weiterlesen ]