Thu May 01 2025
Certains noms de jeux sont devenus des références de l’arcade, et OutRun en fait clairement partie. Avec son ambiance "chill", le jeu transporte le joueur dans divers décors au volant de sa Ferrari Testarossa, en charmante compagnie.
Sorti en 1986 et développé par SEGA, OutRun a redéfini les jeux de course en arcade, s’éloignant des formules classiques. Ici, pas de concurrents à dépasser, mais un choix de pistes (musicales et routières) et l’on roule cheveux au vent. Ce concept innovant a marqué plusieurs générations, aidé par de nombreux portages au fil des années.
Une console sur laquelle le jeu n’est pas sorti ? La GameBoy Color, à cause d'un manque de puissance évident (le jeu est néanmoins sorti sur GameBoy Advance). Cet "oubli" pourrait bientôt être corrigé grâce au développeur homebrew Shane McCafferty, qui travaille actuellement sur un portage du jeu pour la console de Nintendo.
Le résultat visible sur la page X de McCafferty est très prometteur. Le jeu est remarquablement fluide. Certes, certains éléments apparaissent un peu tardivement et le terme “pixel art” prend tout son sens, mais les capacités de la GameBoy Color sont exploitées de manière impressionnante.
Si le nom de Shane McCafferty vous est familier et que vous suivez le blog de Recalbox, c’est normal. Il est le développeur derrière Hero GP, un jeu de moto également développé pour la GameBoy Color, dont nous vous parlions ici. De quoi ne laisser aucun doute sur son talent.