ModRetro M64 : une N64 FPGA qui s'aventure sur le terrain de l'Analogue 3D

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Thu Jun 04 2026

ModRetro M64 : une N64 FPGA qui s'aventure sur le terrain de l'Analogue 3D

La Nintendo 64 a décidément la côte en ce moment. Quelques mois après l'épisode Analogue 3D — dont nous vous avions parlé ici — c'est ModRetro qui entre dans la danse avec sa M64, annoncée pour le 28 juillet 2026 au prix de 199 dollars.

ModRetro n'est pas un inconnu du monde du rétrogaming: la société s'est d'abord fait remarquer avec le Chromatic, une console portable dédiée aux jeux Game Boy et Game Boy Color sortie en 2024. Avec la M64, elle passe à la vitesse supérieure et s'attaque directement au marché de la Nintendo 64. La M64 repose sur le même principe que l'Analogue 3D : une puce FPGA — ici une AMD Artix 7 — qui reproduit le fonctionnement matériel de la Nintendo 64 sans passer par une émulation logicielle.

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La sortie vidéo est en HDMI 4K, et l'ensemble loge dans un châssis en alliage de magnésium à refroidissement entièrement passif (pas de ventilateur). Quatre ports manette en façade, un lecteur microSD, un port USB-C, et quatre coloris translucides au choix — rouge, gris, violet, vert — pour laisser admirer les composants internes.

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Des jeux physiques dédiés dès le lancement

ModRetro ne se contente pas de vendre du hardware : quatre jeux sortent simultanément sur cartouche N64, dont Xeno Crisis, Buck Bumble (un retour d'Argonaut Games) et Extreme-G: Turbo Fusion. Une manette maison, la Trident, sera aussi disponible le même jour. Bien entendu, pour rappel, et c’est bien là le principe de la console FPGA, cette dernière pourra lire les cartouches originales Nintendo 64. Cependant attention, nous avons fouillé et trouvé une petite 50aine de jeux qui pourraient être concernés par des bugs, plus ou moins critiques, vous trouverez la liste à cette adresse.

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Ce qui la distingue de l'Analogue 3D

Le prix de lancement early bird est de 199 dollars (229 en tarif standard), soit 50 dollars de moins que l'Analogue 3D. Mais la vraie différence, c'est la communication. Là où Analogue a enchaîné les reports pendant deux ans avant d'expédier fin 2025, ModRetro annonce une date ferme, et une liste précise de ce qui sera disponible au lancement — et de ce qui viendra ensuite via mises à jour. Dans le monde du rétrogaming FPGA, cette transparence est loin d'être une évidence. Ce n'est pas pour autant que nous critiquons Analogue 3D qui propose une solution qui a conquis de nombreux testeurs, mais qui a eu malheureusement des reports qui ont plusieurs fois inquiétés la communauté au point de douter du projet.

Maintenant reste à voir manette en main qui saura se détacher dans cette bataille fratricide de FPGA Nintendo 64, le principal étant bien entendu que chaque personne trouve chaussure à son pied et puisse relancer ses cartouches N64.

Sources : rom-game.fr, retrododo.com, cnx-software.com

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