Mon Jun 08 2026
Nous ne savons pas pour vous, mais nous depuis quelques semaines, nous avons en boucle dans la tête : "HEY, HEY, HEY! It's time to make some crazy money! Are you ready?! HERE. WE. GO! YEAH YEAH YEAH…" Entre le HFS Summer 2026 à Évreux et l'annonce du Kickstarter du Recalbox JVS, nous voyons des Racecabs partout. Et ce n'est décidément pas l'annonce de Crazy Taxi : World Tour qui va arranger les choses.
Dévoilé le 7 juin 2026 lors du Xbox Games Showcase, Crazy Taxi : World Tour est développé par SEGA sous la direction de Kenji Kanno, le créateur original de la franchise. Le jeu reprend le principe fondateur — des clients à embarquer, un chrono impitoyable, des manœuvres totalement déraisonnables — mais l'étend à une dimension mondiale.
Axel parcourt cinq villes à travers le globe, pourchassant des malfaiteurs masqués qui lui ont volé son taxi, au fil d'une campagne scénarisée inédite pour la série. Un mode Arcade reprenant les fondamentaux des opus originaux complète le tableau, aux côtés d'un mode multijoueur sur lequel nous n'avons pas encore les détails. La sortie est annoncée pour 2027 sur PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 et PC via Steam.
L'annonce n'aura pas échappé à la désormais incontournable controverse autour de l'intelligence artificielle. SEGA a reconnu avoir eu recours à l'IA générative pour les décors d'arrière-plan du jeu, précisant que les éléments produits avaient néanmoins été relus par l'équipe de développement, et qu'aucune IA n'avait été utilisée pour les interprètes. La réaction d'une partie de la communauté a été immédiate et virulente.
Le débat est légitime — et les créatifs qui voient leur travail contourné ont toutes les raisons de se faire entendre. Mais soyons lucides : il faudrait être naïf pour croire que l'IA générative ne sera pas utilisée, à des degrés divers, dans la quasi-totalité des productions à venir, qu'elles soient AAA ou indépendantes. Ce cas ne sera pas le dernier. La vraie question — celle du cadre, de la transparence, des emplois et de la créativité — reste entière.
En attendant, nous, on remet "All I Want" des Offspring et on fonce.
Sources : SEGA, Sega-Mag, rom-game.fr
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