Earthion : un stick arcade dédié annoncé sur Mega Drive / Genesis

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Thu Aug 27 2026

Earthion : un stick arcade dédié annoncé sur Mega Drive / Genesis

Le shoot'em up rétro Earthion va bientôt avoir droit à son propre stick arcade. Games Care, déjà connu pour sa création FPGA de la Sega Neptune (la GF1 Neptune, hybride Genesis/32X que Sega avait annulée dans les années 90) , s'associe à l'éditeur brésilien Versao Ltda pour lancer un contrôleur arcade dédié sur Mega Drive / Genesis.

Un contrôleur inspiré du cockpit du jeu

Baptisé YK-IIA Arcade Controller, cet accessoire s'inspire directement du cockpit du chasseur YK-IIA que pilote l'héroïne d'Earthion. Il se présente sous la forme d'un stick arcade 1 stick, 6 boutons, le tout habillé de vinyle pour coller à l'esthétique du jeu. Selon Games Care, chaque exemplaire sera fabriqué à la main, à l'unité, avec des composants pro-grade (bien que nous n’ayons pas idée de la marque du stick ni des boutons). Aucune date de sortie ni prix n'ont pour l'instant été communiqués, mais une liste d'attente est déjà ouverte.

Rappelons qu'Earthion, le shoot'em up développé par Ancient Corporation et composé par Yuzo Koshiro, est déjà disponible sur PC et consoles modernes depuis l'année dernière. Sa version Mega Drive/Genesis native, elle, reste attendue : Koshiro a récemment indiqué que les tests sur carte PCB étaient quasiment terminés, la quantité de cartouches produites étant encore à l'étude.

On soulignera la qualité du jeu, avec un rendu 3D sur certains plans absolument magnifique pour la Mega Drive.

Une vidéo promo qui fait tiquer

Le lancement du contrôleur ne s'est pas fait sans accroc. La vidéo promotionnelle diffusée par Games Care s'appuie visiblement sur de l'imagerie générée par IA : le logo d'Earthion (et certaines écritures) apparaît déformé sur certains plans (à 00:31 sur la vidéo ci dessous), et le design du contrôleur change sensiblement d'un moment à l'autre de la vidéo, ce qui n'a pas manqué d'être relevé par Retro Dodo et Time Extension. Une ironie sachant que la voix off de la vidéo insiste sur la précision du produit fini, jusque "dans les moindres détails".

Sur ce point, on notera qu'Yuzo Koshiro lui-même n'est pas hostile à l'usage de l'IA générative sur ses réseaux sociaux personnels, mais a toujours pris soin de préciser qu'elle n'intervient pas dans le développement de ses jeux.

Je pense personnellement que la photo du stick a été animée en 3D par un moteur IA qui n’a pas correctement géré les écritures, la photo fixe (en tête de cet article) laisse bien apparaître le logo et écritures sans une quelconque déformation.


Sources : Retro Dodo, Time Extension, Retro News

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