Tue May 27 2025
Sortie en 2002, la WaveBird, conçue pour la Nintendo GameCube, est la première manette sans fil officielle développée par Nintendo. À une époque où le sans-fil n’était pas encore la norme dans le monde du jeu vidéo, elle a marqué un tournant en proposant une expérience sans câble, avec une fiabilité remarquable.
La WaveBird reprend le design de la manette GameCube classique. Elle est un peu plus lourde et plus épaisse que la version filaire, car elle embarque deux piles AA à l’arrière ainsi qu’un module radio.
La manette fonctionne via ondes radio (RF), ce qui lui confère une portée de 6 à 10 mètres, bien plus stable et performante que l’infrarouge utilisé sur d’autres manettes sans fil de l’époque. Elle nécessite un récepteur à brancher dans l’un des ports manette de la console.
Comme tout petit accessoire, le récepteur radio a un défaut notable : il se perd ! Ou, plus sérieusement, il peut tomber en panne — ce qui peut se comprendre après 23 ans d’utilisation. Et comme beaucoup d’accessoires retrogaming, inutile de préciser qu’il est difficile d’en trouver un d’origine... ou alors à prix fort.
Heureusement, un créateur homebrew du nom de Greg, de LaserBear, pourrait bien nous faciliter les choses en proposant à la vente sa propre version du récepteur radio. Compatible avec toutes les manettes WaveBird, ce nouveau récepteur supporte toutes les versions de firmware proposées pour la manette.

Ici, pas de molette pour sélectionner un des six canaux afin de se connecter à une manette et éviter les interférences : un simple bouton d’appairage permet la synchronisation. Il suffit de le presser, puis de maintenir les boutons X et Y sur la WaveBird jusqu’à ce que la connexion soit établie.
Le projet est open source, et vous pouvez le retrouver à cette adresse. Quant au périphérique lui-même, il est disponible à l’achat au prix de 25 $ sur le site de LaserBear.
Source : Retrorgb
Images : LaserBear