Blog

    1

Wed Dec 11 2024

Des moddeurs à la rescousse de la manette Nintendo 64

Si une manette a marqué les joueurs, c’est bien celle de la Nintendo 64. Avec ses trois « branches » et son joystick central, elle a souvent été moquée, mais elle n’en reste pas moins iconique dans le monde du jeu vidéo. Elle a également été l’une des premières propositions grand public d’un joystick de ce type.

Toutefois, les utilisateurs de cette console se souviennent sans doute d’un défaut bien connu : son joystick. Après un certain temps d’utilisation, ce dernier pouvait présenter des problèmes, notamment une zone morte élargie ou des dysfonctionnements qui empêchaient le joystick de revenir à sa position initiale.

On pourrait penser qu’il s’agit d’un problème qui ne nous concerne plus en 2024, et bien détrompez-vous. La scène compétitive de Super Smash Bros. demeure très active, et la communauté de speedrunners continue de s’attaquer aux titres emblématiques de la Nintendo 64. Ces activités exigent une utilisation intensive de la manette, mettant à rude épreuve son joystick.

Face à ce constat, un groupe de moddeurs s’est donné pour mission de résoudre ce problème. Leur objectif : reproduire aussi fidèlement que possible les composants de la manette originale, en particulier son joystick à la conception inhabituelle.

« L'année dernière, j'ai passé des centaines d'heures de ma vie et dépensé des milliers de dollars pour recréer efficacement la manette originale de la N64, aussi proche que possible des spécifications de l'équipementier Nintendo », explique RockerGaming. « Une fois cet objectif atteint, j'ai commencé à modifier le module pour l'adapter aux standards modernes ».

Ces passionnés ambitionnent de concevoir une manette Nintendo 64 offrant la même précision que la version d’origine, tout en bénéficiant de matériaux modernes, plus résistants. Leur produit serait ainsi capable de répondre aux exigences des compétitions de Smash Bros. et des speedrunners.

Dans un récent post sur X, RockerGaming a fait le point sur l’avancement de son projet, nommé "Projet Renaissance", qui semble en bonne voie. Les moules nécessaires à la production des pièces sont en cours de réglage, un processus minutieux nécessitant une précision à un tiers de l’épaisseur d’un cheveu.

Certaines pièces ont déjà été envoyées à des speedrunners pour des tests de confort et de fiabilité. L’objectif final est clair : proposer des composants de manette « suffisamment performants pour les professionnels et abordables pour les passionnés ».

Photos: RockerGaming

Read more...
Nintendo 64
actu
retrogaming
recalbox
User

Tue Dec 10 2024

SEGA se mêle du cas “SuperSEGA”

Si vous suivez l’actualité du retrogaming, et plus particulièrement les projets de consoles FPGA (équipées de puces reprogrammables reproduisant le matériel des anciennes consoles), vous avez sûrement entendu parler du projet SuperSEGA.

Cependant, il est probable que ce soit en termes peu flatteurs. Et pour cause : ce projet accumule des présentations douteuses et des comportements surprenants de la part de ses concepteurs, suscitant méfiance et critiques.

SEGA monte au créneau

Déjà regardé avec scepticisme par la communauté retrogaming, il semblerait que les principaux concernés, SEGA, n’apprécient guère la tournure des événements. D’après le site MO5, SEGA aurait exigé l’arrêt pur et simple du projet, ainsi que la destruction des prototypes existants.

Un projet bancal dès le départ

Annoncé cet été, SuperSEGA avait pour ambition de devenir une console FPGA capable de lire les cartouches et CD des consoles historiques de SEGA, notamment la SC-3000/SG-1000, Mark III, Master System, Mega Drive/Genesis, Mega-CD, Saturn, et Dreamcast.

Malheureusement, dès la présentation de son design, les observateurs ont exprimé des doutes. Et ces doutes se sont renforcés quelques semaines plus tard lors d’une vidéo de présentation : un appareil supposément en fonctionnement derrière une télévision, un prototype éteint, des coupures inexplicables... La démonstration laissait plus de questions que de réponses.

Communication opaque et décisions controversées

Les journalistes souhaitant tester la machine se sont heurtés à un refus catégorique des concepteurs, qui invoquaient la crainte que des « concurrents », comme Analogue, ne leur volent leurs idées.

Malgré ce flou, environ 200 personnes ont précommandé la console. Mais ces acheteurs ont eu une mauvaise surprise : au lieu d’être débités lors de l’expédition, comme initialement annoncé, leurs comptes ont été prélevés de 400 € à la fin de la campagne de réservation sans aucun préavis ni avertissement...

SEGA veut protéger son image

Face à ce qui ressemble de plus en plus à un fiasco, SEGA commence à s’inquiéter. La célèbre entreprise japonaise ne souhaite évidemment pas que son nom soit associé à une initiative qui pourrait être perçue comme une arnaque.

Ainsi, le 30 novembre, SEGA a dénoncé l’utilisation abusive de sa marque et l’ambiguïté entourant le projet.

Réponse attendue

Dans une lettre publiée par SuperSEGA, la société espagnole derrière le projet justifie sa position, revendique sa légitimité et exige une réponse de SEGA sous quinzaine. L’affaire est donc loin d’être terminée.

Read more...
sega
supersega
actu
User

Tue Dec 10 2024

La Fondation Raspberry dévoile son Pi 500

On ne change pas une équipe qui gagne ! Après le succès du Pi 400, lancé peu après le Pi 4, la Fondation Raspberry annonce l’arrivée prochaine d’un nouveau micro-ordinateur avec clavier intégré : le Pi 500.

Une architecture familière

Comme on pouvait s’y attendre, le Pi 500 repose sur la même architecture que le Raspberry Pi 5. Vous retrouverez donc les mêmes caractéristiques et performances que ce dernier, sorti il y a un peu plus d’un an.

Si vous découvrez cette gamme, les modèles "Pi X00" sont des micro-ordinateurs personnels intégrés dans un clavier. Pour en profiter, il vous suffit d’ajouter une souris (facultative mais recommandée), un écran, et d’installer un système d’exploitation (Linux, Recalbox, etc.), comme sur un Pi 5.

Des performances améliorées

À l’image du Pi 5 face au Pi 4, le Pi 500, équipé de 8 Go de RAM, affiche des performances supérieures au Pi 400 grâce à son processeur Quad-core Arm Cortex-A76 64 bits cadencé à 2,4 GHz et son GPU VideoCore VII remis au goût du jour.

Connectivité et fonctionnalités

Le Pi 500 propose tout ce que l'on est en droit d’attendre d’un micro-ordinateur moderne pour une utilisation classique :

  • Wi-Fi double bande (2,4 GHz et 5 GHz)
  • Bluetooth 5.0
  • 2 ports USB 3.0 et 1 port USB 2.0
  • Port Ethernet pour une connexion filaire
  • 2 ports micro HDMI, permettant de connecter deux écrans simultanément
  • Port micro SD compatible SDR104
  • Header GPIO à 40 broches

Conception et design

Le clavier du Pi 500 intègre un dissipateur thermique monobloc en aluminium, garantissant un refroidissement passif. L'absence de ventilateur peut surprendre, mais ce choix est justifié par l’espace supplémentaire à l’intérieur du clavier, réduisant ainsi la surchauffe commune des composants. Résultat : un silence total, même lors d’une utilisation intensive.

Côté dimensions, le Pi 500 reste fidèle à celles du Pi 400 : 286 mm × 122 mm × 23 mm. Petit ajout pratique, un bouton d’alimentation est désormais intégré en haut à droite du clavier. Bonne nouvelle pour les utilisateurs français : le Pi 500 sera proposé en format AZERTY (comme le Pi 400).

Disponibilité et prix

Les précommandes sont ouvertes sur le site Kubii, où le Pi 500 est proposé à 112,80 €. Attention toutefois : ce prix n’inclut ni l’alimentation, ni le câble micro HDMI vers HDMI, ni la souris.

Pour bénéficier de ces accessoires, il faudra opter pour le Kit Pi 500 au prix de 144 €. Comme d’habitude, nous recommandons d’investir au minimum dans l’alimentation officielle pour une expérience optimale.

Compatibilité Recalbox

Pour les amateurs de retrogaming, nous vous tiendrons informés en temps et en heure de la compatibilité de Recalbox, l’annonce étant récente, aucun test n’a été réalisé. Partant du principe que Recalbox avait été facilement porté sur le Pi 400, il devrait en être de même sur le Pi 500 qui suit la même architecture que le Raspberry Pi 5. Restez connectés ! 😉

Read more...
raspberry
pi500
actu
User

Mon Dec 09 2024

Une bonne et une mauvaise nouvelle pour le remaster de Croc

Vous avez probablement déjà entendu parler du remaster tant attendu de Croc: Legend of the Gobbos, le jeu PlayStation développé par Argonaut Games et édité par Rock It Games. Ces derniers jours ont apporté à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle pour les fans du jeu.

La bonne nouvelle :

Une version collector du remaster, initialement prévue pour la Nintendo Switch et la PS5, sera également disponible sur PS4, Xbox One, Xbox Series et PC.

Ce collector comprendra :

  • Un code numérique pour le jeu (même si un support physique aurait été apprécié),
  • Un boîtier DVD avec le manuel du jeu imprimé en couleur,
  • Une statue de Croc de 20 cm accompagnée d'un certificat d'authenticité,
  • La bande originale du jeu sur 4 CD,
  • Un porte-clés et un poster double face.

La version collector est déjà disponible en précommande sur le site de Rock It Games.

La mauvaise nouvelle :

La sortie du jeu a été reportée. Argonaut Games a annoncé cette décision via son compte X, précisant que “la décision n'a pas été prise à la légère”, mais que “un peu plus de temps est nécessaire pour ajouter les dernières touches et garantir que le jeu réponde aux normes élevées auxquelles ils aspirent, et que vous méritez”.

Aucune date précise n’a été donnée, à l'exception d'un vague “1er trimestre 2025”. Le jeu original étant sorti sur PlayStation en 1997, soit il y a 27 ans, les fans ne devraient pas être à quelques semaines près.

Croc garde une solide communauté de fans qui entretient la flamme autour du jeu. À l’époque, le titre avait reçu un accueil favorable tant de la part de la presse que du public, suffisamment pour permettre la sortie d’un second opus en 1999. Malheureusement, ce dernier restera le dernier de la franchise, les espoirs d’une suite ayant été douchés par la fermeture d’Argonaut Games en 2004 (qui a rouvert ses portes en 2024 pour ce remaster).

Read more...
croc
playstation
remaster
User

Sun Dec 08 2024

De nouveaux cables manettes pour votre NES / Famicom

Avis aux bricoleurs et aux personnes qui détestent jeter, le Youtuber Dubesinhower a récemment posté une vidéo test / tuto sur sa chaîne pour présenter une nouvelle gamme de câbles qui vous permettra de changer le câble d’origine de vos manettes NES / Famicom.

On a tous - ou l’on connaît tous quelqu’un qui a - jeté une manette filaire alors qu'il s’agissait d’un simple problème de câble. Si certains câbles sont faciles à changer, il peut être difficile de trouver des modèles de qualité dédiés à nos vieilles consoles.

Dubesinhower présente dans sa vidéo des “câbles de haute qualité” pour manettes NES et Famicom, proposés par JT Studios et Retro Game Restore. Ces câbles tressés sont idéaux pour réparer des manettes d'origine ou en créer de nouvelles tout en garantissant un look et une robustesse premium.

Avec toutes les précautions de sécurité à prendre, on ne peut qu’encourager ce type de démarche qui permet d’une part de ne pas jeter du matériel, et surtout de préserver un patrimoine matériel vidéoludique qui est de plus en plus délicat à trouver en bon état de fonctionnement.

Tarifs et disponibilité

Précautions avant installation

Les consoles et manettes d'origine ont souvent plus de 30 ans, ce qui impose quelques précautions lors de l'installation :

  • Réglez votre fer à dessouder sur une température basse (autour de 175 °C ou 350 °F).
  • Utilisez du dissolvant dédié, pensez à ajouter un peu de soudure fraîche sur les connexions d'origine avant de les dessouder.
  • Allez doucement pour éviter d'endommager des composants fragiles.

Un rapport qualité-prix à considérer

Dubesinhower souligne que si ces câbles représentent un investissement, leur qualité les distingue nettement des alternatives bon marché. En effet, il est possible de trouver des câbles de remplacement à quelques dollars sur Aliexpress, mais sans contrôle de qualité, le résultat peut varier : ajustements imparfaits, faible durabilité, ou connecteurs mal conçus.

Une précision sur les prototypes

Enfin, le câble Famicom présenté dans la vidéo était un prototype de pré-production. Les versions finales pourraient donc présenter des variations mineures en termes de brochage ou de couleur. Suivez les instructions figurant sur la boîte pour une installation réussie.

Source : RetroRGB

Read more...
nes
famicom
actu
User

Sun Dec 08 2024

Anbernic dévoile sa nouvelle console portable retrogaming : la RG34XX

Attention la RG34XX n’est pas compatible avec Recalbox

Anbernic a présenté ce week-end sa dernière création : la RG34XX, une console portable dédiée au rétrogaming. Si vous êtes un utilisateur de Recalbox, vous n’êtes pas sans savoir qu’Anbernic n’en est pas à son coup d’essai.

Le constructeur chinois a déjà développé plusieurs consoles portables retrogaming qui sont 100 % compatibles avec Recalbox (comme la RG353M et la RG351M) et propose bien d’autres modèles, que ce soit pour le rétrogaming ou le gaming.

Avec cette nouvelle console, Anbernic mise sur la nostalgie en s’inspirant de la Game Boy Advance, la célèbre console de Nintendo sortie en 2001.

Ce que l'on sait de la RG34XX

La vidéo de présentation n’a livré que peu d’informations, mais voici les principales caractéristiques que nous pouvons vous annoncer :

  • Écran IPS de 3,4 pouces
  • Résolution : 720 x 480
  • Système d’exploitation : Linux 64 bits
  • Sortie HDMI : possibilité d’utiliser la console comme manette
  • Connectivité : Wi-Fi 5G (vous permettant de jouer en ligne) et Bluetooth 4.2
  • Lecteur multimédia : prise en charge des vidéos, musiques et e-books
  • Compatibilité avec de nombreuses plateformes, jusqu'à la PS1, Nintendo 64 et PSP

Un design coloré

La RG34XX sera proposée en quatre coloris :

  • Violet
  • Noir
  • Rouge transparent
  • Vert transparent

Une précision importante

Attention la RG34XX n’est pas compatible avec Recalbox. Pour le moment aucune date de sortie ni prix n'a été annoncé.

Si vous souhaitez créer une console portable retrogaming compatible avec Recalbox, découvrez tous les modèles pris en charge sur notre site : les consoles portables compatibles Recalbox.

Read more...
anbernic
rg34xx
actu
User

Fri Dec 06 2024

ZPF : Le Shmup Mega Drive qui fait sensation

L'un des jeux les plus attendus dans la scène retrogaming, ZPF, un shoot 'em up (shmup) conçu pour la Sega Mega Drive par Mega Cat Studios, a récemment fait son apparition sur Kickstarter. Ce projet a rapidement captivé les amateurs de jeux rétro, notamment grâce à son style de jeu et ses graphismes fidèles à l'âge d'or des shmups.

Un retour aux sources

ZPF se distingue par son hommage aux shmups classiques des années 90, avec des mécaniques de jeu soignées et une bande-son électrisante. Le jeu propose une action intense et un contrôle fluide du vaisseau, où les joueurs doivent affronter une série de vagues ennemies et de boss géants en parcourant six niveaux différents. Les graphismes en pixels et l’esthétique de la Mega Drive sont impeccablement reproduits, ce qui ravira les nostalgiques des classiques comme R-Type ou Gradius.

Un financement réussi

Le financement de ZPF sur Kickstarter a été un véritable succès, atteignant son objectif en un temps record. Les contributeurs ont eu la possibilité de précommander des éditions limitées, comprenant des versions physiques du jeu et des goodies. Ce genre de projet met en lumière la passion des développeurs indépendants pour les consoles rétro et, surtout, il montre l'intérêt toujours croissant pour les jeux "amateurs" sur des machines comme la Sega Mega Drive.

Pour vous donner une idée, sur les 15 000 $ demandés, les développeurs ont récolté la coquette somme de 204 670 $… C'est ce que l’on appelle un succès.

Un Shmup moderne pour une console classique

Ce qui rend ZPF particulièrement intéressant, c'est qu'il combine le charme des jeux rétro avec des éléments modernes. Bien que la Mega Drive soit une console vieille de plusieurs décennies (1989), ZPF utilise toutes les capacités de la machine pour offrir une expérience de jeu intense, avec des effets visuels et sonores impressionnants pour la plateforme. Les amateurs de shmups, qu’ils soient anciens ou nouveaux, peuvent donc s'attendre à une aventure palpitante qui ne fait pas de compromis sur la qualité.

Vous pourrez parcourir les six niveaux aux commandes de trois vaisseaux différents. Les développeurs nous promettent de nombreux secrets et différentes fins. Une quinzaine de morceaux musicaux accompagneront vos tentatives de scoring (des titres qui devraient être pressés en vinyle).

À quand la sortie ?

Le jeu est déjà disponible en précommande, avec une sortie prévue dans les mois à venir. Si vous êtes un fan de la Sega Mega Drive et que vous appréciez les shoot 'em up de qualité, ZPF ne devrait pas tarder à faire partie de votre ludothèque.

Read more...
mega drive
kickstarter
financement participatif
shmup
actu
User

Fri Dec 06 2024

City Bomber : Le Retour d'un classique Konami

Le 5 décembre 2024, Konami a relancé avec les équipes de HAMSTER Corporation City Bomber, un jeu de combat automobile, dans le cadre de sa série Arcade Archives. Disponible dès maintenant sur Nintendo Switch et PlayStation, ce titre fait partie d'une série de rééditions de jeux d'arcade vintage de la part de l'éditeur japonais.

Sorti à l'origine en 1987 sur borne arcade, City Bomber est un jeu où les joueurs prennent le contrôle d'un véhicule blindé pour détruire des cibles dans une ville (et quelques autres décors) tout en évitant des obstacles et des ennemis.


Une Expérience d’Arcade Rétro

City Bomber se distingue par son gameplay simple mais addictif. Le joueur doit conduire un véhicule à travers une ville, lançant des bombes pour détruire les bâtiments tout en évitant les obstacles comme les voitures ennemies.

Le jeu repose sur une mécanique de destruction qui a marqué les premiers jeux d'arcade : l'objectif étant de marquer des points en éliminant des cibles tout en évitant d'être détruit.

City Bomber est typique des jeux d'arcade des années 80, avec :

  • Des graphismes en pixels simples mais efficaces.
  • Une bande-son énergique qui amplifie la dynamique du jeu.

Bien que simple dans son approche, il est facile de s'y plonger pendant de longues heures grâce à la montée de difficulté et aux défis croissants qu'il propose.


Un Retour sur Switch et PlayStation

Avec l’arrivée du jeu dans la collection Arcade Archives, City Bomber bénéficie d’une modernisation subtile qui permet aux joueurs d’apprécier ce jeu classique avec une meilleure définition et une expérience fluide sur les consoles modernes.

Pour les nostalgiques des années 80, mais aussi pour les nouveaux joueurs, ce retour aux sources est un excellent moyen de découvrir ou redécouvrir un jeu qui a marqué les amateurs d’arcade.


La sortie de City Bomber dans cette collection s’inscrit dans la volonté de Konami de raviver ses classiques d’arcade, déjà entamée avec d'autres titres populaires comme Gradius ou TwinBee. Cette tendance permet aux anciens fans de revivre des souvenirs et aux jeunes joueurs de découvrir les origines du gaming et du scoring.

Peut-être avez-vous déjà goûté à City Bomber sur Recalbox, le jeu étant jouable sur MAME ou encore FB Neo. La série Arcade Archives continue de nous faire découvrir ou redécouvrir ces joyaux du passé.

Photo: Capture d'écran Konami

Read more...
konami
actu
retrogaming
arcade
User

Mon Dec 02 2024

Sony fête les 30 ans de PlayStation

Le 3 décembre 1994, nous étions loin de nous douter de l’impact qu’allait avoir la sortie de la première PlayStation dans le monde du jeu vidéo. Que l’on aime ou non la marque (pas de guerre de consoles ici), l’empreinte de PlayStation est indélébile, et l’histoire ne semble pas prête de s’arrêter.

Au début des années 90, la hiérarchie des consoles était bien établie, et le grand public avait du mal à imaginer une autre marque que Nintendo ou SEGA s’imposer dans les foyers.

C’était sans compter sur Sony, qui avait dans ses cartons la PlayStation. Pour retracer cette "success story", Sony a mis en ligne un site dédié à l’histoire de la PlayStation et a publié une vidéo (voir ci dessous) pour remercier les joueurs de cette aventure partagée.

Le site retrace la chronologie des consoles, les jeux emblématiques, et les accessoires qui nous replongent 30 ans en arrière (Memory Card, Multitap...), tout en partageant des chiffres impressionnants. Des vidéos illustrent également les moments iconiques de la marque avec des images de gameplay et des foules enthousiastes lors des sorties de nouveaux modèles.

Vidéo célébrant le 30ème anniversaire de PlayStation:


Une Sacrée Histoire

Les Origines de la PlayStation (1988-1994)

L’histoire de la PlayStation commence à la fin des années 80. Sony collabore avec Nintendo pour développer un lecteur CD destiné à la Super Nintendo, baptisé « Nintendo Play Station ». Le partenariat est annulé en 1991, mais Sony poursuit le projet en solo.

Le 3 décembre 1994, Sony lance la PlayStation 1 (PS1) au Japon, suivie de l’Amérique du Nord et de l’Europe en 1995. Son succès est immédiat avec des titres emblématiques comme Final Fantasy VII, Crash Bandicoot, et Metal Gear Solid. Elle devient la première console de salon à dépasser les 100 millions d’unités vendues.

L’Ascension avec la PS2 (2000-2006)

En 2000, Sony sort la PlayStation 2 (PS2), un énorme succès commercial. Avec la rétrocompatibilité des jeux PS1 et un lecteur DVD intégré, elle séduit un large public. Des jeux comme Grand Theft Auto: San Andreas, God of War, et Shadow of the Colossus renforcent sa popularité.

La PS2 est aujourd’hui la console la plus vendue de l’histoire avec 160 millions d’unités écoulées.

La Transition Vers la Haute Définition : PS3 (2006-2013)

La PlayStation 3 (PS3), sortie en 2006, introduit le lecteur Blu-ray, mais son lancement est difficile en raison de son prix élevé et de la concurrence de la Xbox 360. Des exclusivités comme Uncharted, The Last of Us, et LittleBigPlanet lui permettent toutefois de s’imposer avec 87 millions de ventes.

L’Âge d’Or de la PS4 (2013-2020)

La PlayStation 4 (PS4) sort en 2013 et rencontre un succès immédiat avec des jeux comme Horizon Zero Dawn, God of War (2018), et Spider-Man. Elle atteint plus de 117 millions de ventes.

L'Ère de la Nouvelle Génération : PS5 (2020 à Aujourd’hui)

En 2020, Sony lance la PlayStation 5 (PS5), avec des graphismes en 4K, un SSD ultra-rapide, et le nouveau contrôleur DualSense. Malgré des problèmes d’approvisionnement, des titres comme Demon’s Souls (remake), Ratchet & Clank: Rift Apart, et God of War Ragnarök marquent cette nouvelle génération.


Les Consoles Portables PlayStation

1. PlayStation Portable (PSP) – 2004

La PSP est la première console portable de Sony, sortie en 2004.
Caractéristiques :

  • Lecteur de disques UMD (Universal Media Disc).
  • Fonctionnalités multimédia : musique, vidéos, Internet.
  • Plus de 80 millions d’unités vendues.

2. PlayStation Vita (PS Vita) – 2011

La PS Vita succède à la PSP en 2011 avec un écran OLED et des graphismes proches de la PS3.
Caractéristiques :

  • Écran tactile avant et pavé tactile arrière.
  • Compatible avec les jeux PS4 via Remote Play.
  • Succès critique mais limité, avec 16 millions d’unités vendues.

PlayStation VR (PSVR)

1. PlayStation VR (2016)

Caractéristiques :

  • Écran OLED avec une résolution de 1080p.
  • Suivi des mouvements via la caméra PlayStation et les contrôleurs Move.
  • Jeux populaires : Astro Bot: Rescue Mission, Beat Saber, Resident Evil 7: Biohazard.

2. PlayStation VR2 (2023)

Caractéristiques :

  • Résolution 2000x2040 par œil.
  • Suivi des yeux et retour haptique sur le casque.
  • Jeux notables : Horizon: Call of the Mountain, Gran Turismo 7.

Les consoles portables de Sony, bien que moins dominantes que leurs concurrentes Nintendo, ont marqué l’industrie par leurs innovations techniques. Le PlayStation VR, quant à lui, illustre la volonté de Sony d’explorer les technologies immersives pour offrir de nouvelles expériences de jeu mais n’en demeure, à mon humble avis, encore que des “grosses démos” qui si leur qualité est indéniable a du mal à trouver et passionner le public dans le temps.


L’Héritage de la PlayStation

Aujourd’hui, la PlayStation incarne une culture vidéoludique qui a marqué des générations. Avec des innovations constantes et une attention portée aux exclusivités de qualité, la marque reste un pilier de l’industrie du jeu vidéo.

La récente sortie de la PS5 Pro semble en décalage avec l’histoire de ses prédécesseuses, peut-être en raison d’une stratégie commerciale quelque peu discutable. Entre rééditions et remasters souvent facturés, parfois pour une dizaine d’euros même si vous possédez déjà le jeu, on perçoit que Sony exploite (trop) intensivement ses franchises. Cette approche donne l’impression d’une certaine facilité, au risque de compromettre la qualité et l’innovation de ses franchises qui a pourtant forgé la réputation de la marque.


PlayStation et Recalbox

Je vous rappelle que vous pouvez jouer à la PlayStation (PSX) sur votre Recalbox, avec en prime la gestion des jeux “multi-disques” qui vous permet de changer de “DISC” directement via RetroArch ou via un raccourci manette très simple que vous explique Fabrice dans cette vidéo :

Read more...
sony
playstation
retrogaming
actu
User

Sun Dec 01 2024

Un nouveau jeu SNES débarque pour la bonne cause : découvrez Super Excidium Event

Une collaboration caritative 🎉

Super Excidium Event est le fruit d'une collaboration entre l'éditeur Mega Cat Studios, la communauté Video Game Sage et les membres de Reddit r/retrogaming. Pourquoi autant de partenaires ? Tout simplement parce que l'intégralité des bénéfices sera reversée à Child’s Play, une association qui offre aux enfants hospitalisés des moments de divertissement grâce aux jeux vidéo et aux technologies thérapeutiques.

Un shoot’em up spatial rétro et nerveux

Ce jeu 16 bits vous place aux commandes d’un vaisseau spatial capable de tirer dans quatre directions, voire huit d’après la bande-annonce. Votre mission ? Repousser des vagues d'ennemis tout en affrontant des boss redoutables qui mettront vos réflexes à rude épreuve.

"Se déroulant dans l'espace, cette épopée interstellaire est un retour aux heures de gloire des jeux d'arcade qui ne manquera pas d'apaiser les doigts de la gâchette les plus démangés."

"Alors que les intrépides pilotes de l'espace s'envolent à travers un terrain extraterrestre périlleux, ils échangent des tirs avec des essaims de vaisseaux ennemis et un bestiaire de boss épiques, bien décidés à réduire votre chasseur stellaire en poussière." – Peut-on lire dans le communiqué de presse.

Une bande-annonce prometteuse

Le jeu s’est dévoilé le 29 novembre via une bande-annonce colorée qui nous laisse apprécier un jeu dynamique et faisant honneur à la Super Nintendo. Vous aurez à votre disposition plusieurs types d’armes que vous pourrez utiliser sans retenue dans différents décors.

"Non seulement Super Excidium Event permet aux joueurs de repousser des vagues d'envahisseurs, mais il contribue aussi à améliorer le quotidien d'innombrables enfants hospitalisés, grâce au partenariat avec Child's Play."

"Ce fut une expérience extraordinaire de travailler sur ce projet. Nous avons créé quelque chose de spécial avec Super Excidium Event, et nous sommes impatients de le partager avec la communauté rétro. Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à y jouer que nous en avons eu à le développer !"

— Nous partage Zachary Girgenti, de r/Retrogaming

Où se le procurer ?

Vous pouvez d’ores et déjà vous procurer Super Excidium Event sur SNES au prix de 57,95 € en suivant ce lien. Un achat qui réjouira votre SNES et aidera des enfants à lutter contre l’ennui dans de nombreux hôpitaux à travers le monde.

Read more...
actu
retrograming
snes
User

Sat Nov 30 2024

Chronogames : Un voyage dans les jeux vidéo de 1940 à 1981

La maison d’édition Côté Gamers vient de lancer un financement participatif sur Ulule pour son nouveau livre : « Chronogames : Les jeux vidéo de 1940 à 1981 ».

Côté Gamers est déjà bien connu des amateurs d'encyclopédies vidéoludiques, ayant publié plusieurs ouvrages de référence sur des licences emblématiques telles que Zelda, Castlevania, ou encore sur l’histoire des Shmups et de LucasArts.

Cette fois-ci, l'éditeur s'intéresse à l'histoire des jeux vidéo de 1940 à 1981, une période charnière marquée par l’émergence de titres mythiques mais aussi de précurseurs souvent méconnus. Des premiers jeux d'arcade aux débuts de grandes licences comme Pac-Man et Donkey Kong, ce livre promet de vous dévoiler tous leurs secrets.

« Grâce à ce volume, vous deviendrez incollable sur des jeux dont vous avez peut-être déjà entendu parler sans vraiment les connaître. Vous bénéficierez d'un aperçu général extraordinaire de la production de l'époque et, pour aller encore plus loin, d'une vue d'ensemble des séries et de leurs suites. De quoi enrichir votre culture vidéoludique tout en vous divertissant ! » — Extrait de la page de contribution Ulule.

Le livre est proposé au prix de 42 €, frais de port inclus pour la France et la Belgique. À noter que les 50 premiers contributeurs bénéficieront d’exclusivités limitées :

  • 1 exemplaire du livre avec un sticker holographique à votre nom
  • 1 lithographie A4 de la couverture
  • 1 lithographie A4 de la couverture prototype
  • 6 fiches encyclopédiques « or »

Les expéditions débuteront à partir de mars 2025. Cependant, le nombre de pages de l'ouvrage reste encore inconnu.

Si ce projet vous intéresse et que vous souhaitez le soutenir, rendez-vous directement sur la page Ulule pour en savoir plus !

Read more...
actu
retrogaming
financement participatif
chronogames
User

Fri Nov 29 2024

Retroflag officialise et présente en détail le 64Pi CASE

Retroflag vient de publier sur son site officiel les informations détaillées concernant le 64Pi CASE, confirmant ainsi la sortie imminente de ce boîtier dont nous avions déjà parlé il y a quelques jours.

Un hommage direct à la Nintendo 64

Comme son nom l’indique, le 64Pi CASE s’inspire directement de la Nintendo 64, en reprenant fidèlement le design de la console culte sortie en 1996. Pour ajouter une touche de couleur à sa gamme, Retroflag a opté pour une version bleu turquoise, rappelant l’une des déclinaisons translucides emblématiques de la console 64 bits.

Conçu exclusivement pour le Raspberry Pi 5

Le 64Pi CASE est spécifiquement conçu pour accueillir le Raspberry Pi 5 et uniquement ce modèle. Il s'agit d’ailleurs du premier boîtier de Retroflag à être compatible avec le Pi 5.

Lors de nos dernières Retrogaming News, nous avions souligné l'importance d'une bonne accessibilité aux connectiques du Pi 5. Ce boîtier rassure sur ce point, avec un design qui minimise la complexité électronique interne.

Connectiques et fonctionnalités

Les ports USB 2.0 sont déportés sur la façade avant du boîtier pour servir de prises manettes (deux au lieu des quatre présentes sur la Nintendo 64 d’origine). Les autres connectiques du Raspberry Pi 5, telles que l’alimentation, les deux ports Mini HDMI, l’USB 3.0 et le port RJ45, restent directement accessibles à l’arrière.
À noter que les ports USB 3.0 et RJ45 peuvent être dissimulés grâce à une petite trappe latérale.

La fente pour la carte Micro SD est, quant à elle, située sous le boîtier, offrant un accès direct et pratique.

Refroidissement optimisé

En retournant le boîtier, on remarque une large grille de ventilation conçue pour assurer un bon refroidissement du Raspberry Pi 5.
Côté refroidissement actif, le 64Pi CASE est équipé d’un ventilateur, qui semble suffisamment dimensionné pour maintenir des températures optimales.

En complément, Retroflag fournit un dissipateur thermique en aluminium sur mesure, à fixer sur le Pi 5 à l’aide de pâtes thermiques. Ce système de refroidissement complet nous paraît particulièrement convaincant.

Boutons fonctionnels

Côté ergonomie, Retroflag reste fidèle à sa réputation : les boutons Power et Reset sont pleinement fonctionnels et connectés aux broches GPIO du Raspberry Pi 5.
Cette configuration permet d’éteindre ou de redémarrer le Pi 5 en toute sécurité, à condition d’avoir activé la fonction “Safe Shutdown”.

Petite alerte sur le Wi-Fi

Un point d’attention : selon le manuel d’utilisation, l’usage des ports USB 3.0 pourrait affecter le Wi-Fi en mode 2,4 GHz.
Si vous rencontrez ce problème, il est recommandé de basculer sur le Wi-Fi 5 GHz ou d’utiliser le port Ethernet RJ45.

Disponibilité et compatibilité

Le 64Pi CASE sera disponible en France au début de l’année 2025, au prix estimé de 39.99€.
Nous n’avons pas encore reçu d’exemplaire, et Recalbox n’est donc pas encore compatible à 100 % avec ce boîtier.
Nous vous tiendrons informés des évolutions dans les semaines à venir.

Read more...
recalbox
retroflag
64picase
nintendo
retrogaming
User

Thu Nov 28 2024

8BitDo dégaine le clavier Xbox

Quelques jours après l’annonce de son élégant clavier inspiré de la Sega Saturn, 8BitDo frappe à nouveau en dévoilant un clavier mécanique rendant hommage à la Xbox Originale.

Avec son esthétique unique qui ne laissera personne indifférent, le clavier arbore un vert translucide accompagné de touches rétroéclairées.
Ce look résolument rétro séduira sans doute les amoureux de la première Xbox.

Les touches rétroéclairées ne se limitent pas à une simple lumière blanche ou verte : elles sont alimentées par des LED RGB, permettant de personnaliser l’éclairage avec la couleur de votre choix.

Développé en partenariat avec Microsoft, le clavier intègre un bouton Xbox dédié, qui permet d’ouvrir la Windows Game Bar d’une simple pression.

Autre avantage notable : le clavier est équipé d’un circuit imprimé remplaçable et prend en charge l’inversion des touches pour une personnalisation complète.

Comme à son habitude, 8BitDo propose ses - désormais classiques - boutons rétro dédiés au volume ainsi qu’à la connectivité (Bluetooth, Wi-Fi et USB).

Un détail qui plaira aux nostalgiques : les touches fléchées reprennent le code couleur des boutons A, B, X et Y de la manette Xbox, un clin d’œil qui ravira les fans de la première heure.

La Retro R8 : une souris assortie

8BitDo ne s’est pas contenté de sortir un clavier. La marque dévoile également la Retro R8, une souris assortie au design vert translucide du clavier.

Elle est équipée de quatre boutons programmables arborant les couleurs des boutons A, B, X et Y. Fonctionnant sur batterie, la souris est fournie avec une station de recharge aux couleurs assorties.

La Retro R8 offre trois modes de connexion et permet de régler la sensibilité avec six niveaux différents.
Tous les paramètres, aussi bien du clavier que de la souris, seront entièrement gérés via le logiciel maison de 8BitDo.

Disponibilité et prix

Le clavier est actuellement proposé au prix de 119,99 $ sur l’Amazon Store US, avec des expéditions prévues à partir du 15 janvier 2025.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, nous ne connaissons pas encore le prix et la date de disponibilité de la souris.

Photos: 8BitDo

Read more...
8bitdo
xbox
clavier
sortie
actu
retrogaming
User

Thu Nov 28 2024

Archer Maclean’s Dropzone : une réédition pour son 40ᵉ anniversaire

System 3 Software a annoncé la sortie, en décembre 2024, d'une édition spéciale célébrant les 40 ans du jeu Archer Maclean’s Dropzone.
Ce classique du retrogaming, initialement lancé en 1984 sur Atari 8 bits, a ensuite été porté sur plusieurs plateformes telles que le Commodore 64, la NES, la Game Boy, la Game Boy Color et la Game Gear.

Un hommage à Defender

Le gameplay de Dropzone s'inspire fortement de Defender (1981), le premier shoot’em up horizontal de l’histoire du jeu vidéo.
Dès sa sortie, Dropzone a connu un succès critique et commercial, surpassant son aîné par son avancée visuelle et sonore.

Un remaster fidèle et respectueux

Cette réédition du 40ᵉ anniversaire propose un lifting graphique en HD avec des visuels plus lisses et détaillés.
Pour les puristes, il sera possible de basculer instantanément entre les graphismes remasterisés et ceux d'origine, sans interrompre l'action.
Le travail sonore a également été retravaillé : le jeu permettra de passer de la version 8 bits aux sons remasterisés en une simple pression.

Ce soin du détail s'explique par le fait que les développeurs ont travaillé sur le code source original du jeu, garantissant ainsi une réédition fidèle à l’œuvre d’origine, tant sur le plan graphique que sonore.

Un gameplay adapté aux standards modernes

Si Dropzone a conquis les joueurs dès sa sortie en 1987, c’est en grande partie grâce à la précision de son gameplay, particulièrement impressionnante pour l’époque.
Conscients de cet héritage, les développeurs ont ajusté les commandes pour les rendre compatibles avec le matériel moderne, tout en préservant les sensations authentiques du jeu original.

À ce jour, aucune date précise ni prix n’ont été annoncés, si ce n’est une sortie prévue pour décembre 2024.
Le jeu sera disponible sur Steam, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox.

Jouez à Dropzone sur Recalbox

Si vous souhaitez affronter les 99 niveaux de Dropzone à l’ancienne, le jeu est jouable sur Recalbox sur les plateformes Atari, Commodore 64, NES, Game Boy, Game Boy Color et Game Gear.

Fun Fact

Nos confrères de Time Extension ont fait remonter un tweet d’une “coquille” constatée sur l’image d’illustration du remaster, que vous aurez peut-être également remarquée.
Plus de détails ici.

Read more...
recalbox
dropzone
remaster
sortie
User

Thu Nov 28 2024

Le service Switch Online accueille des classiques Mega Drive et Nintendo

Ces derniers jours ont été particulièrement riches pour le service Switch Online + Pack additionnel. Le service en ligne de Nintendo a en effet accueilli des classiques qui feront le bonheur des amateurs de rétrogaming.

La Game Boy a d'abord été mise à l'honneur avec l'arrivée de Donkey Kong Land, sorti en 1995. Ce titre est une suite adaptée de Donkey Kong Country. Quelques jours plus tard, Nintendo a logiquement poursuivi avec Donkey Kong Land 2, initialement sorti en 1996.

Cette semaine, c’est au tour de la Mega Drive d’être mise en avant avec l’ajout de trois titres classiques, dont les descriptions complètes sont disponibles ci-dessous :


ToeJam & Earl Panic on Funkotron (1993)

« Le deuxième volet du jeu d'action et d'exploration culte. Toejam et Earl ont pu retourner en toute sécurité sur leur planète d'origine, « Funkotron », mais ils se retrouvent maintenant envahis par les humains ! Utilisez la bouteille magique pour capturer les humains qui courent sur cette planète paisible comme s'ils en étaient les propriétaires, et renvoyez-les. Vous quitterez le jeu si vous trouvez tous les humains et les renvoyez de force à l'objectif. Il s'agit d'une aventure d'action en vue latérale basée sur l'exploration avec des personnages amusants qui sont maintenant plus expressifs ».

Vectorman (1995)

« Un jeu d'action pour robots avec des mouvements fluides. Une rébellion des robots nettoyeurs de la planète a placé tous les robots de la Terre sous son contrôle. Vectorman, le dernier espoir de l'humanité, se lance dans une grande aventure à travers la Terre mécanisée. »

Wolf of the Battlefield : Mercs (1991)

« Il s'agit du deuxième volet de la populaire série de jeux d'action et de tir qui a été bien accueillie dans les salles d'arcade. Vous incarnez l'unité mercenaire américaine « Wolf Force » et tentez de vaincre le boss tout en éliminant des nuées d'ennemis. Vous pouvez utiliser une grande variété d'armes telles que des fusils à pompe et des brûleurs, le méga crash familier, et une variété d'actions telles que le déplacement et l'attaque de véhicules. En plus du « Mode Arcade » avec 7 missions dans lesquelles vous sauvez l'ancien président qui a été capturé par les forces révolutionnaires du pays R, le jeu comprend également le « Mode Original » avec 8 missions dans lesquelles vous combattez en utilisant 5 soldats avec des capacités d'attaque différentes pour détruire un missile balistique. Vous pouvez ainsi profiter de deux jeux différents ».


Pour accéder à l’intégralité de ces jeux, vous devez être abonné au service Switch Online + Pack additionnel.

Source: Nintendolife

Photo: Nintendo

Read more...
nintendo switch
actu
retrogaming
User

Wed Nov 27 2024

Miyoo s'inspire de la Game Boy Advance SP pour sa prochaine console

Amateurs de la Game Boy Advance SP, préparez-vous à être séduits ! La société Miyoo vient de dévoiler sa nouvelle console neo-retro : la Miyoo-Flip.

Un design familier avec des ajouts modernes

La Miyoo-Flip reprend le design emblématique de la Game Boy Advance SP et son concept de console à clapet, tout en ajoutant des fonctionnalités modernes.

Sur la face avant, on trouve une prise casque et un port USB-C pour la recharge. Sur les côtés, la console dispose d’emplacements Micro SD, des boutons de volume et du bouton d’alimentation.

Des commandes pensées pour le confort de jeu

La Miyoo-Flip se distingue par ses commandes. En plus de la croix directionnelle et des quatre boutons d’action, elle est équipée de deux joysticks analogiques, offrant une meilleure précision et un confort accru.

Autre point notable : la présence de quatre gâchettes (L1, R1, L2, R2), idéales pour les jeux nécessitant des commandes avancées, notamment ceux de la PlayStation 1, que la console devrait être capable d’émuler grâce à une puce Cortex-A55.

Quatre coloris disponibles

La console sera proposée en quatre coloris différents, mais ni le prix ni la date de sortie n’ont encore été annoncés.

Un constructeur bien connu des retrogamers

Miyoo est déjà bien connu des amateurs de consoles portables. Ses précédents modèles ont reçu des retours positifs, notamment pour leur design où l’écran occupe souvent la moitié de la surface de la console.

Ces consoles offrent généralement une connexion Wi-Fi et la possibilité de se connecter à un téléviseur via un câble HDMI, permettant de jouer sur grand écran.

Ce format de console à clapet n’est pas inédit. Cette année, l’Anbernic RG35XXSP a également adopté ce design, confirmant l’intérêt des amateurs de retrogaming pour ce type de consoles.


Attention à la compatibilité avec Recalbox

Important : la Miyoo-Flip, comme toutes les consoles Miyoo, n’est pas compatible avec Recalbox. Actuellement, Recalbox est disponible sur les consoles Anbernic, GPiCase (RetroFlag), ODROID et PIBOY, mais tous les modèles ne sont pas pris en charge. Vous pouvez consulter la liste complète des consoles compatibles en suivant ce lien.

Photo: Miyoo

Read more...
retrogaming
console portable
miyoo
game boy advance sp
User

Wed Nov 27 2024

La Atari 7800 rééditée, le rétro modernisé

Affirmer qu'Atari surfe sur la nostalgie des joueurs serait un doux euphémisme. Il y a quelques jours à peine, nous vous présentions la sortie de vinyles dédiés à la gamme de jeux Recharged, des remasters des classiques d’Atari.

La société française a même dévoilé un ensemble original : deux verres à whisky et une bouteille aux formes rappelant le mythique joystick Atari. Le tout est proposé au prix de 125 $. Une façon élégante de mélanger passion rétro et dégustation !


Retour aux sources avec la réédition des consoles

Dans un registre plus « sérieux », Atari a lancé l’année dernière une réédition modernisée de sa célèbre Atari 2600. Ce modèle, initialement sorti en 1977, a été revisité avec des ajouts bienvenus : port HDMI, USB-C et un système d’émulation capable de lire les jeux des consoles Atari 2600 et 7800.

Petit détail qui fait mouche : la console est compatible avec les cartouches d’origine des deux modèles, et Atari en a profité pour rééditer de nombreux classiques en format physique, compatibles aussi bien avec cette nouvelle 2600 qu’avec la console d’origine.


La 7800+ : une nouvelle réédition à venir

Cette année, Atari remet le couvert avec la réédition de l'Atari 7800, initialement lancée en 1986. La console, baptisée 7800+, sera disponible cet hiver et bénéficiera des mêmes améliorations que la 2600+, à savoir une connectique moderne et un système d’émulation performant.

Côté design, Atari a opté pour un look mêlant plastique, métal brossé et une bande colorée qui apporte une touche de modernité sans renier son ADN rétro.


Une manette moderne et rétro-compatible

La console sera livrée avec une manette sans fil CX78+, équipée d’un joystick et de deux boutons. Pour assurer la compatibilité avec l’ancien et le nouveau matériel, la manette sera fournie avec deux dongles :

  • Un dongle USB pour les appareils modernes.
  • Un dongle DB9 pour la connecter à une Atari d'origine.

La manette fonctionnera sur batterie rechargeable.


Un jeu inclus et un catalogue élargi

Parce qu’une console sans jeu n’a que peu d’intérêt, la 7800+ sera livrée avec le titre Bentley Bear’s Crystal Quest. Vous pourrez également utiliser vos cartouches originales des consoles 2600 et 7800.
Si vous le souhaitez, Atari propose un large choix de jeux réédités en cartouche, disponibles sur son site à un prix moyen de 27 $.

Pour s’adapter à vos préférences, la console permettra de choisir entre un affichage en 4:3 pour un rendu fidèle à l’original, ou en 16:9 pour profiter de vos jeux sur un écran moderne.


Prix et disponibilité

La nouvelle Atari 7800+ sera proposée au prix de 129,99 $ et devrait être disponible cet hiver.
Atari n’a toutefois pas encore précisé de date exacte.

Photo: Atari

Read more...
atari
console
actu
retrogaming
User

Wed Nov 27 2024

Recalbox compatible avec le Raspberry Pi 5 2G, oui, mais…

Vous l’avez sans doute vu passer ces derniers jours : l’équipe Recalbox a travaillé dur pour rendre compatible le Raspberry Pi 5 2G avec votre système d’émulation préféré. Une excellente nouvelle pour ce modèle plus abordable, moins énergivore et moins sujet à la surchauffe. Toutefois, nous souhaitons attirer votre attention sur certains points importants concernant son utilisation.

Si comme son nom l’indique le Pi 5 2G dispose de 2 Go de RAM, les modifications ne s’arrêtent pas là. La fondation Raspberry a également supprimé certains composants sur la carte et en a modifié d’autres, comme la puce réseau Broadcom, par exemple. Ces changements ont initialement rendu Recalbox incompatible avec cette version. Ce problème est désormais corrigé. Cependant, une installation dédiée sera nécessaire : une carte microSD configurée pour le Pi 5 4G ne fonctionnera pas avec ce modèle 2G.

À ce jour, les performances du Pi 5 2G sont similaires à celles des modèles 4G et 8G, avec l’avantage, comme mentionné plus tôt, d’une consommation énergétique réduite et d’une chauffe moindre. De plus, son prix attractif, environ 15 euros de moins que la version 4G (selon le pack et le site d’achat), le rend intéressant pour certains usages.

Cependant, nous souhaitons vous mettre en garde quant à l’avenir. Nous travaillons actuellement sur l’ajout de nouveaux émulateurs, notamment la GameCube, qui exige davantage de ressources, en particulier en termes de RAM. Si le modèle 2G est parfaitement capable de faire fonctionner les systèmes actuellement pris en charge, nous ne pouvons garantir sa compatibilité avec la GameCube. Ainsi, si vous envisagez de faire évoluer votre Recalbox, nous déconseillons l’achat de ce modèle.

En revanche, si votre projet est de créer une néo-borne d’arcade dédiée, le Pi 5 2G sera amplement suffisant. Ce modèle, compatible avec nos solutions matérielles RGB Jamma / RGB Dual, permet de profiter des systèmes « conventionnels » allant jusqu’à la PlayStation 1, Dreamcast ou Saturn, sans problème (sous réserve des limitations audio spécifiques au Pi 5, facilement contournables grâce à ces astuces).

Enfin, si vous envisagez d’acheter ce modèle 2G, nous vous recommandons de vous procurer :

  • L’alimentation officielle du Raspberry Pi 5.
  • Le boîtier officiel avec ventilation.
  • Mettre à jour votre Recalbox au fil de l’eau.

Notez également que RetroFlag prévoit prochainement un boîtier compatible, vraisemblablement équipé d’un système de ventilation intégré.

Pour terminer au sujet des différents modèles du Raspberry Pi5, nous vous rappelons que le modèle 8G est inutile pour l’utilisation de Recalbox et que le modèle 4G est amplement suffisant, même dans le cadre de la GameCube.

Read more...
recalbox
raspberry
User

Tue Nov 26 2024

Les musiques de la gamme Recharged d'Atari bientôt disponibles en vinyle

Depuis 2020, Atari s’est lancé dans l’entreprise de rééditer ses plus grands succès sous forme de remasters baptisés "Recharged".

Ces jeux d’arcade revisités bénéficient de nombreuses améliorations, aussi bien en termes de gameplay que de graphismes et de bandes-son. Les remasters proposent également des options multijoueur inédites et un système de trophées ou succès pour enrichir l’expérience.

À ce jour, dix titres emblématiques ont rejoint la collection Recharged : Asteroids, Berzerk, Black Widow, Breakout, Caverns of Mars, Centipede, Gravitar, Missile Command, Quantum et Yars. Ces jeux se distinguent par leur style visuel néo-rétro aux accents très "néon".

Si vous avez déjà joué à l’un d’eux, il est impossible d’être passé à côté de leurs bandes-son électro-pop, qui rythment chaque tentative de scoring. La talentueuse compositrice primée Megan McDuffee a signé la musique des dix titres, et bientôt, quarante de ces morceaux seront disponibles sur vinyle.

À ce sujet, Casandra Brown, directrice principale d’Atari, a déclaré :

« Ce pressage vinyle en édition limitée est un hommage merveilleux au travail de la compositrice Megan McDuffee. Nous sommes convaincus que les fans de rétro gaming et des classiques Atari voudront absolument l’ajouter à leur collection personnelle. »

L’éditeur français Microids Records, déjà à l’origine du vinyle Atari 50 en début d’année, se chargera du pressage et de la distribution. Leur savoir-faire en matière de création de vinyles pour les fans de jeux vidéo garantit un produit de qualité, à la hauteur des attentes des collectionneurs.

Le double vinyle, en édition limitée, sera composé de quarante morceaux répartis sur deux disques translucides bleu et magenta, soigneusement protégés par une pochette gatefold (qui s’ouvre en deux volets) qui inclura des visuels exclusifs inspirés de l’univers Recharged.

Pour les intéressés, les précommandes sont déjà ouvertes sur le site de Microids Records au prix de 39,99 €, avec une sortie prévue pour le 17 janvier 2025.

Si vous souhaitez redécouvrir ces classiques ou vous initier à l’univers Atari Recharged, les dix jeux sont disponibles sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.

Photos: Atari et Microids Records

Read more...
atari
musique
vinyle
arcade
User

Mon Nov 25 2024

Harbour Master 64 annonce Starship un remaster de Starfox 64

La communauté Harbour Master 64 a récemment annoncé le développement d’un portage PC natif du jeu Star Fox 64 (Lylat Wars), baptisé Starship. Le jeu était sorti en 1997 sur Nintendo 64.

Ce n’est pas une première pour Harbour Master 64, déjà à l’origine de Ship of Harkinian, un portage PC natif de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Portage natif versus émulation classique

Avant de plonger dans les détails de ce projet, il est essentiel de distinguer un portage natif d’une émulation classique (comme celle que l’on retrouve sur des solutions telles que Recalbox).

  • L’émulation classique simule le fonctionnement d’une console pour reproduire un jeu tel qu’il était à l’origine.
  • Le portage natif, en revanche, repose sur le code source du jeu. Celui-ci est décompilé puis retravaillé pour offrir une expérience plus adaptée aux systèmes modernes.

Ce processus laborieux permet de nombreuses améliorations tout en respectant le jeu d’origine, notamment :

  • Une prise en charge de la haute résolution sans déformation de l’interface ;
  • La compatibilité avec les écrans ultra-larges ;
  • La suppression des problèmes liés à l’émulation ;
  • Une fluidité accrue avec des fréquences d’images élevées (60 fps et au-delà) ;
  • Une optimisation pour les configurations modernes ;
  • La possibilité d’intégrer des mods.

Ces améliorations ont été illustrées par le speedrunner Rakanai directement sur Starship lors d’un live sur sa chaîne Twitch, disponible en rediffusion sur YouTube dans une vidéo de plus de deux heures.

Une bêta prometteuse

Actuellement en phase de bêta, Starship est à un stade de développement avancé, ce qui a poussé les développeurs à le dévoiler à la communauté.

« Grâce au travail acharné et au dévouement de nombreuses personnes pendant plusieurs mois, nous avons amené le jeu à un stade où nous nous sentons à l'aise de vous le présenter », peut-on lire sur le Discord de l’équipe.

Le résultat est impressionnant : les graphismes de la Nintendo 64 s’adaptent parfaitement aux améliorations apportées. Résolutions et taux de rafraîchissement élevés mettent en valeur ce classique, le sublimant sans le dénaturer.

Une sortie prévue en décembre

Avant la sortie, prévue en décembre, les développeurs doivent encore peaufiner quelques aspects, notamment liés aux graphismes et au mode multijoueur. Mais au vu du contenu présenté, la communauté peut être optimiste !

Un classique dans une saga au point mort

La série Star Fox compte à ce jour six titres principaux (sans inclure Star Fox Adventures ni Star Fox 64 3D). L’aventure a débuté en 1993 avec Star Wing sur Super Nintendo, et son dernier opus, Star Fox Zero, est sorti en 2016 sur Wii U.

Malheureusement, comme pour F-Zero, la saga semble actuellement au point mort, Nintendo se contentant de rééditer d’anciens opus sur sa console virtuelle.

photos: Nintendo et Rakanai

Read more...
starfox
nintendo 64
nintendo
remaster
actu
User