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Sat Sep 13 2025

Nintendo ressuscite le Virtual Boy

Nintendo aime surprendre, et cette fois, c’est un retour inattendu qui s’annonce. Trente ans après son échec commercial, le Virtual Boy revient avec la Switch et la Switch 2. Un pari audacieux qui mélange nostalgie et curiosité.

Les jeux Virtual Boy vont rejoindre le catalogue du service Switch Online + Expansion Pack. Pour en profiter, il faudra s’équiper d’un accessoire inédit : un casque en plastique avec lentilles et support de bureau qui accueillera l’écran de votre Switch ou Switch 2, vendu 79,99€. Nintendo propose également une version allégée en carton à 19,99€. La version en plastique reprend bien évidemment parfaitement les courbes et couleurs du Virtual Boy original.

Quatorze titres sont pour l’instant prévus parmi lesquels Mario Tennis, Galactic Pinball, Wario Land ou encore Red Alarm. De quoi replonger directement dans l’univers si particulier du Virtual Boy, marqué par ses graphismes monochromes rouges et son ambiance unique. Nintendo a déjà promis que la majorité du catalogue suivrait rapidement, offrant ainsi une seconde vie à cette console restée dans les mémoires pour de mauvaises raisons.

Car le Virtual Boy de 1995, malgré son côté visionnaire et certainement avant-gardiste, était surtout critiqué pour son inconfort,les maux de tête qu’il pouvait provoquer et aucun jeu n’a vraiment laissé un souvenir mémorable. A voir donc si l’objet sera la convoitise des collectionneurs ou si les joueurs y trouveront un intérêt ludique.

Ce projet s’inscrit dans une démarche plus large : valoriser le patrimoine de Nintendo et élargir sans cesse le contenu de son service en ligne. Après la NES, la SNES, la Nintendo 64 ou la Game Boy, c’est donc au tour de la machine la plus atypique de l’histoire de Big N de revenir sur le devant de la scéne. Les passionnés de rétrogaming et les collectionneurs seront sans doute les premiers à se laisser tenter, mais il sera intéressant de voir si le grand public suivra cette fois-ci.

Le Virtual Boy ainsi que ses jeux seront disponibles le 17 février 2026.

Images : Nintendo

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Virtual Boy
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Fri Sep 12 2025

Super Mario revient au cinéma avec Super Mario Galaxy

Deux ans après le triomphe mondial du film Super Mario Bros. (2023), Universal Pictures et Illumination viennent d’officialiser sa suite lors du Nintendo Direct du 12 septembre 2025. Le titre parlera forcément aux fans : Super Mario Galaxy, le film.

Une sortie prévue pour avril 2026

Le film sortira en avril 2026, la date précise n’a pas encore été dévoilée mais une chose est sûre : Mario, Luigi et Peach feront leur retour sur grand écran au printemps prochain.

Bonne nouvelle pour les spectateurs qui avaient apprécié les voix du premier film (VO) : Chris Pratt (Mario), Anya Taylor-Joy (Peach), Charlie Day (Luigi) et Jack Black (Bowser) reprennent tous leur rôle. On retrouvera également Seth Rogen, Keegan-Michael Key et Kevin Michael Richardson, pour les voix de Toad et Kamek.

Pour le moment le casting français n’a pas été annoncé mais il y a fort à parier que l’on retrouvera les mêmes voix que pour le premier film: Mario était doublé par Pierre Tessier, Luigi par Benoît Du Pac, Peach par Audrey Sourdive, Bowser par Jérémie Covillault, Toad par Emmanuel Garijo, Donkey Kong par Xavier Fagnon et Kamek par Donald Reignoux.

Un premier teaser

Lors du Nintendo Direct, un premier teaser a été diffusé dévoilant un Mario roupillant à l’ombre d’un arbre au royaume champignon ou la vie semble paisible, un plan séquence qui nous amène dans les étoiles pour découvrir le titre du film sur une musique qui titillera votre nostalgie si vous avez joué au titre sur Wii.

Un succès à venir

Rappelons que le premier film avait rapporté plus de 1,3 milliard de dollars au box-office mondial, devenant l’une des plus grosses réussites pour une adaptation de jeu vidéo. Avec un titre qui renvoie à l’un des épisodes les plus appréciés de la saga, Nintendo et Illumination espèrent bien réitérer l’exploit.

En parallèle, Nintendo prépare déjà l’avenir sur grand écran, avec une adaptation de The Legend of Zelda attendue pour 2027. De quoi confirmer que l’univers du jeu vidéo a définitivement trouvé sa place au cinéma.

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Super Mario Galaxy
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Wed Sep 10 2025

Le RGB DUAL 2 et la RecalTower disponibles en précommande !

Maintenant que les expéditions du Kickstarter s’accélèrent , la nouvelle solution ultime pour profiter de vos jeux rétro sur téléviseurs cathodiques et écrans VGA, est désormais disponible en précommande sur la boutique officielle Recalbox !

Après un financement participatif fulgurant — financée à 200 % de l’objectif en moins d’une heure — le RGB DUAL 2 s’apprête à rejoindre vos setups pour donner une seconde jeunesse à vos CRT, tout en restant parfaitement compatible avec les écrans modernes via HDMI.

Une petite révolution technique

Successeur du tout premier RGB DUAL, ce nouveau modèle pousse encore plus loin la fidélité et la polyvalence :

  • Sorties vidéo multiples : Péritel, RCA (composite), VGA, jack AV, et bien sûr HDMI pour la HD.
  • Audio haute fidélité : un DAC I2S intégré (384 kHz / 32 bits).
  • Compatibilité complète : formats 4/3 et 16/9, modes progressif et entrelacé (480i), et gestion dynamique des résolutions (240p ↔ 480i).
  • Et en bonus : un support expérimental du Guncon 2, pour redonner vie à vos jeux de tir préférés !

La RecalTower, élégance et modularité

Avec le RGB DUAL 2 arrive aussi un nouveau boîtier : la RecalTower. Spécialement conçue pour accueillir le Raspberry Pi 5 et le RGB DUAL 2, elle permet d’empiler facilement vos composants pour un setup aussi pratique qu’esthétique.

Disponible dès maintenant en précommande

Le RGB DUAL 2 + RecalTower est proposé à 99 € TTC en précommande sur le Shop Recalbox.
Les expéditions débuteront après la fin des expéditions Kickstarter, soit approximativement à partir de décembre 2025.

Ne manquez pas cette occasion de moderniser votre installation et de redécouvrir vos classiques rétro dans les meilleures conditions possibles !

👉 Rendez-vous sur la boutique officielle pour passer commande et rejoindre l’aventure RGB DUAL 2 dès aujourd’hui. Retrouver également le canal dédié au RGB Dual 2 sur notre Discord pour échanger avec les possesseurs des premiers exemplaires.

Pour profiter au maximum de votre matériel nous conseillons vivement de vous procurer avec votre kit:

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Recalbox RGB DUAL 2
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Tue Sep 09 2025

Retrokid rejoint les mixtapes Patrons de Recalbox

Un nouvel artiste rejoint votre playlist Recalbox dans les mixtapes Patrons ! Retrokid vient enchanter vos oreilles avec 36 nouvelles pistes disponibles sur vos Recalbox grâce à votre clé Patron.

L’artiste, au style synthwave, nous permet de vous proposer ses compositions à travers deux mixtapes :

  • SynthFighter : disponible dès le premier jour de votre soutien, elle reprend 15 thèmes emblématiques de Street Fighter.
  • DonkeyWay : un hommage à notre gorille préféré, Donkey Kong, avec 21 morceaux accessibles après un mois de soutien via Patreon.

Comme vous l’avez compris, Retrokid revisite des musiques de jeux vidéo (mais pas seulement) : parmi elles, de grands classiques du rétrogaming (Street Fighter, Donkey Kong, GTA Vice City, Zelda…) mais aussi des titres plus récents comme Clair Obscur: Expédition 33 ou Hollow Knight: Silksong.


Nous vous invitons vivement à parcourir sa chaîne YouTube pour découvrir son univers. Et si son travail vous plaît, vous pouvez également le soutenir sur sa page Patreon ! Un grand merci à Retrokid pour ce partenariat.

De votre côté, si vous soutenez Recalbox via Patreon, vous n’avez rien à faire : les mixtapes se lanceront automatiquement dès que votre Recalbox est connectée à Internet (les playlists étant en streaming).

C’est aussi l’occasion de rappeler vos avantages en tant que Patrons : versions Recalbox en avant-première (actuellement la V10 en bêta), codes promos chez nos partenaires, scrap automatique de vos jeux à la vitesse de l’éclair, canal Discord dédié pour échanger avec les développeurs et participer aux alphas, et bien sûr une sélection musicale retrogaming de haute volée !

Merci à toutes et tous pour votre soutien.

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Retrokid
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Mon Sep 08 2025

Les lecteurs de Retro Dodo ont élu la meilleure console rétro de tous les temps

Le verdict est tombé ! Après une compétition acharnée, la PlayStation 2 (PS2) a été couronnée meilleure console rétro de tous les temps par la communauté de Retro Dodo. Plus de 52 000 joueurs ont participé à ce tournoi, opposant 16 consoles emblématiques allant de la fin des années 70 jusqu'aux années 2000.

Les finalistes : PS2 vs N64

Parmi les consoles en lice, on retrouvait des légendes telles que la NES, la SNES, la PlayStation 1, la Master System, et bien d'autres. Après plusieurs tours de compétition, la finale a opposé la PlayStation 2 à la Nintendo 64. Ce fut un choix difficile pour de nombreux joueurs, mais la PS2 a su s'imposer grâce à son impact durable sur l'industrie du jeu vidéo.

Pourquoi la PS2 ?

La PlayStation 2 n'est pas seulement la console la plus vendue de tous les temps avec plus de 155 millions d'unités écoulées, elle a également marqué les esprits par un catalogue de jeux légendaires, avec des titres iconiques tels que Grand Theft Auto: San Andreas, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2, Gran Turismo 3, Tekken 5, et bien d'autres qui restent encore largement joués aujourd’hui.

Point fort également : la rétrocompatibilité avec les jeux PlayStation 1, largement déployée dans les foyers et permettant aux joueurs de profiter d'une vaste bibliothèque de jeux dès le lancement. Mais aussi un lecteur DVD intégré, offrant une double fonctionnalité qui a séduit de nombreux foyers curieux de découvrir ce nouveau support.

Et les autres consoles ?

Bien que la PS2 ait remporté la première place, bien entendu d'autres consoles ont également marqué les esprits :

  • La Nintendo 64 : connue pour ses jeux multijoueurs légendaires comme Super Mario 64, GoldenEye 007, et The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
  • La Super Nintendo Entertainment System (SNES) : une console qui a posé les bases de nombreux classiques du jeu vidéo.
  • La NES : la console qui a relancé l'industrie du jeu vidéo.
  • Et bien d'autres...

À chacun sa meilleure console

Le choix de la PlayStation 2 comme “meilleure console rétro” est un hommage à son héritage et à son influence sur l'industrie du jeu vidéo. Elle continue d'inspirer de nouvelles générations de joueurs et reste un symbole de l'âge d'or du jeu vidéo.

Ce tournoi a permis de rassembler la communauté rétrogaming autour d'une passion commune. Chaque tour a été l'occasion de débats animés et de souvenirs partagés, renforçant ainsi le lien entre les joueurs et leur propre histoire vidéoludique.

Source et images : Retro Dodo

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Retro Dodo
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Mon Sep 08 2025

Un immense merci à tous !

C’est la fin de ce week-end marathon ZEvent 2025 ! Grâce à vous, nous avons pulvérisé notre précédent record de 11 500 €, avec pas moins de 23 510 € collectés ! Vos contributions font toute la différence — merci d’avoir été présents, aussi solidaires qu’engagés. Ensemble, nous avons fait briller le retrogaming… et la générosité de sa communauté !

56 heures de stream non-stop

Ce sont plus de 56 heures non-stop de streaming autour du retrogaming que nous avons partagées sur notre chaîne Twitch, ponctuées de défis et de la bonne humeur constante de nos invités, parmi lesquels : Bigkam, Mr Garcin, Défékator, Régis Monterrin, le Musée Odyssée, Papy Geek, Cartridge 1987, Eucclidia et HyperionKTV, qui sont venus vivre ce week-end incroyable animé d’une main de maître par Fab2Ris.

Eucliddia et HyperionKTV lors du marathon Metal Slug durant la nuit de samedi à dimanche.

La générosité des invités

Soulignons également la générosité de nos invités, qui ont offert des cadeaux à nos viewers pour booster les dons. Citons par exemple Mr Garcin, qui a offert deux livres de ses créations, Cartridge 1987, qui a offert trois vinyles, ou encore le Musée Odyssée, qui a dédicacé un livre collector pour l’un de nos spectateurs en plus de sweats à capuche prototypes exclusifs.

Le Musée Odyssée généreux à l'image de sa communauté.

Une avalanche de cadeaux

Nous avons aussi tenu à gâter nos viewers et donateurs : une avalanche de cadeaux a été distribuée ! Parmi eux, des portes-manettes, des livres de nos partenaires, du hardware Recalbox (RGB DUAL 2, RGB JAMMA 2), des kits Raspberry Pi 5, et même une PlayStation 5 qui — avec le vote de la communauté — a été offerte au plus gros donateur de la chaîne plutôt que d’être tirée au sort.

L'impressionnant speedrun Metal Gear Solid commenté et expliqué en direct.

Le ZEvent entre dans la légende

Le ZEvent 2025 va marquer les esprits : la cagnotte globale — mobilisant des centaines de streamers sur place et à distance autour de neuf associations liées aux malades, aux aidants, à la santé et à l’enfance — s’élève à 16 179 096 €, alors qu’aucune édition n’avait jamais dépassé les 11 millions d’euros jusqu’alors.

Un concert d’ouverture inédit

Avec, en prologue, le concert d’ouverture au Zénith de Montpellier, une nouveauté a été introduite : il était possible de faire des dons en direct pendant le concert, certains paliers activant des « happenings » — une innovation festive et mobilisatrice.

Merci encore

Vous avez transformé, le temps d’un week-end, le retrogaming en une véritable force solidaire. Merci aux donateurs, aux invité·es, aux spectateurs·rices, à l’équipe Recalbox, à Fab2Ris, et à tous ceux qui ont rendu ce week-end inoubliable.

Papi Geek qui après nous avoir présenté la Vectrex Mini nous présente son antre.

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ZEvent
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Thu Sep 04 2025

ZEvent 2025 X Recalbox : C’est parti pour plus de 56 heures de direct !

La machine est lancée, Recalbox est une nouvelle fois de la partie pour le ZEvent, le grand marathon caritatif qui rassemble la communauté gaming autour d’un objectif commun : lever un maximum de dons pour des associations essentielles. Et cette année encore, le rétrogaming sera au cœur de la fête !

Ce sont plus de 56 heures de live qui démarrent ce vendredi à 18H, avec au programme une vingtaine d’invités, parmi lesquels : Bigkam, Mr Garcin, Défékator, Régis Monterrin, le musée Odyssée, Papy Geek, Cartridge 1987, Eucclidia et HyperionKTV (qui vont permettre à Fab2Ris de dormir quelques heures)…

Le ZEvent ne serait rien sans ses donation goals, ces défis débloqués par vos dons. Cette année, Fab2Ris a mis la barre haute :

Autant dire que chaque euro compte et donnera autant de baume au cœur aux associations soutenues que de sueurs froides à Fab2Ris pour relever les défis.

La communauté au cœur du ZEvent

Comme toujours, l’aventure Recalbox au ZEvent ne serait rien sans vous. Vos dons, vos encouragements, vos setups rétro partagés… tout cela fait partie de la magie qui transforme ce week-end en véritable célébration du jeu vidéo.

Rendez-vous donc du 5 au 7 septembre sur la chaîne Twitch de Recalbox pour trois jours de rire, de défis et surtout de solidarité. On compte sur vous pour faire briller le rétrogaming tout en contribuant à une cause qui nous unit.

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ZEvent
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Thu Sep 04 2025

Présenter vos espaces rétrogaming lors du ZEvent

Vous êtes nombreux à nous suivre et à posséder de petites merveilles dans vos espaces rétrogaming. Il est temps de les mettre en lumière !

À l’occasion de notre participation au ZEvent CE WEEK-END, nous souhaitons prendre un petit moment pour mettre en avant vos setups rétro : gaming rooms, bartops, bornes d’arcade, CRT, Recalbox… bref, vos plus beaux espaces de jeu !

Le ZEvent aura lieu du 5 au 7 septembre 2025. Nous avons prévu une programmation variée, des invités de marque, des challenges, ainsi que des donation goals pour challenger Fab2Ris sur des défis dont on espère qu’il se souviendra longtemps…

L’objectif est de collecter un maximum de dons pour des associations essentielles et de battre des records, tout en faisant rayonner le jeu vidéo et le rétrogaming.

Si Recalbox est aujourd’hui l’une des figures du rétrogaming, c’est aussi grâce à sa communauté. Il est donc essentiel de parler de vous et de mettre en avant vos univers, vos espaces — qu’ils soient simples ou, au contraire, aussi extravagants que ceux qu’on espère découvrir.

👉 Pour partager vos setups avec la communauté, rendez-vous sur ce lien :
https://swll.to/VosSetupsRetro

Décrivez-nous vos espaces, vos configurations, les caractéristiques de votre matériel, vos créations (nous savons qu’il y a quelques artistes parmi vous, avec de sublimes bartops entre autres !) et envoyez-nous des photos pour illustrer le tout.

Nous présenterons vos setups en direct sur notre chaîne Twitch ce week-end devant toute la communauté.
Venez nombreux, venez comme vous êtes, on compte sur vous !

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ZEvent
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Sun Aug 31 2025

Challenge #01 de la première saison du One Credit Challenge

C’est parti pour le premier Challenge de la première saison du One Credit Challenge !

Pour rappel, cette première saison se déroule du 1er septembre 2025 au 30 juin 2026 et vous proposera 20 jeux d’arcade de toutes sortes, à raison de deux jeux par mois (du 1er au 15 et du 16 au dernier jour du mois).

À l’issue de chaque Challenge, le premier remportera un jeu parmi une liste d’une centaine de titres au choix (à condition de ne pas en avoir gagné un au cours des trois derniers mois ; dans ce cas, la clé sera attribuée au second, et ainsi de suite).

On commence donc avec … Tinkle Pit !

Développé par Namco en 1993 et sorti uniquement dans les salles d'arcade japonaises, Tinkle Pit est un jeu de labyrinthe coloré mêlant action et puzzle. On y incarne Pitt (ou Patti) armé d’une mystérieuse Tinker Ball qu’il faut déposer dans le labyrinthe et rappeler tel un yoyo pour éliminer les ennemis.

Particularité amusante : le jeu regorge de références à l’univers Namco, de Pac-Man à Xevious, en passant par Mappy et Dig Dug.

Très coloré, le jeu propose une grande variété de tableaux et un bestiaire étonnamment riche pour le genre. Les bonus et les différents patterns ennemis ajoutent une dimension stratégique, permettant de scorer rapidement… ou de se faire piéger !

Malgré une carrière discrète à l’époque, ce cocktail entre Pac-Man et Bomberman est aujourd’hui considéré comme un petit bijou rétro, remis en lumière en 2024 grâce à sa réédition sur Switch et PS4 dans la collection Arcade Archives.

🏆 Les règles du challenge

Votre objectif sera de réaliser le meilleur score en un seul crédit.
Le challenge se tient du 1er au 15 septembre 23h59. Vous avez autant de tentatives que vous le souhaitez.

📢 Comment participer ?

  1. Lancez le jeu (rom "tinklpit")
  2. Jouez et tentez de battre le meilleur score
  3. Prenez une capture d’écran ou une photo de votre score final
  4. Partagez votre score sur le canal Discord #challenges en indiquant votre pseudo et votre score

⚖️ Règles à respecter

Pour garantir l’équité du challenge :

  • Le score doit être réalisé en un seul crédit, sans save state, rewind, cheats, ni auto-fire (sauf si prévu dans le jeu)
  • Gentlemen’s agreement : l’utilisation de glitchs permettant de gonfler artificiellement le score est également interdite

🎁 Récompenses et fair-play

Le challenge vise avant tout à découvrir des jeux, partager des astuces et, bien sûr, s’amuser, le tout dans un esprit de compétition toujours bienvenu !

  • Le vainqueur remportera une clé de jeu (GOG, Steam, etc.) à choisir parmi une liste d’environ 100 titres
  • Si vous avez gagné un challenge dans les trois derniers mois, la récompense ira au suivant 🥇🥈🥉
  • Votre classement sera ajouté au tableau des scores du One Credit Challenge
  • Le champion de la première saison repartira au choix avec un RGB Dual 2 offert ou un an d’abonnement Patreon Recalbox

Bonne chance à toutes et à tous, et que le meilleur score l’emporte !

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One Credit Challenge
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Sun Aug 31 2025

AYANEO tease Code R : Une console portable rétro 4:3

Le fabricant chinois AYANEO, déjà bien connu pour ses consoles portables orientées PC gaming, vient d’annoncer une nouvelle gamme spécifiquement dédiée au rétro. Le nom du projet : Code R.

Quand les pixels rencontrent la modernité

La présentation met en avant une philosophie simple : mélanger le charme des pixels classiques avec la technologie actuelle. L’entreprise semble viser un public bien précis (celui du rétrogaming) en indiquant que Code R n’est pas seulement une console de jeu, mais aussi « un héritage d’une ère », on peut lire sur X :

“Lorsque les pixels classiques rencontrent la technologie moderne, le jeu portable est redéfini. La console portable rétro d'entrée de gamme et de grande valeur d'AYANEO est sur le point d'être dévoilée. Pas seulement un appareil de jeu, mais l'héritage d'une époque. Rejoignez AYANEO et entrez dans la nouvelle ère du jeu rétro.”

Une console d’entrée de gamme, mais à forte valeur

Contrairement aux modèles premium souvent proposés par la marque, cette nouvelle gamme se positionne clairement sur le créneau entrée de gamme. L’objectif est de proposer un appareil abordable, mais qui conserve une grande valeur pour les amateurs de rétro.

Un choix stratégique qui devrait ouvrir les portes de l’écosystème AYANEO à un public plus large, notamment ceux qui recherchent une expérience simple et accessible pour profiter de leurs classiques préférés.

AYANEO dispose déjà d’une ligne plus « budget-friendly », la gamme Konkr, dont le récent Konkr Pocket Fit. Mais l’article souligne que Code R est une ligne distincte, pensée spécifiquement pour le marché du rétro, et non comme une simple déclinaison économique des modèles existants.

Une nouvelle ère annoncée

C’est sur les réseaux sociaux qu’AYANEO a dévoilé le nom de Code R, en insistant sur l’idée d’ouvrir « une nouvelle ère » pour le jeu rétro portable. Pour l’instant, aucun détail technique, prix ou date précise n’a été communiqué, mais la promesse est claire : rendre le rétro accessible à travers une machine moderne et pensée pour la nostalgie.

Une chose est sûre : après avoir investi le marché des consoles portables puissantes, puis proposé des alternatives plus abordables avec la gamme Konkr, AYANEO s’attaque désormais à un autre segment avec Code R, en se tournant résolument vers la communauté rétro.

Attention

Pour l’heure aucune console AYANEO n’est compatible Recalbox et le développement sur ce support n’est actuellement pas à l’ordre du jour. Si vous chercher une console portable compatible Recalbox rendez-vous sur ce lien.

Source : Time Extension

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Ayaneo
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Sat Aug 30 2025

Retour d'Acclaim : le rendez-vous est donné pour le 10 septembre

En mars dernier, nous vous parlions déjà du grand retour d’Acclaim, éditeur culte des années 90 qui a marqué toute une génération avec Mortal Kombat, NBA Jam ou encore Turok. Quelques mois plus tard, le projet passe à la vitesse supérieure : la marque vient d’annoncer son tout premier événement, le Play Acclaim Showcase, prévu le 10 septembre 2025.

Une renaissance au-delà de la nostalgie

Derrière cette nouvelle aventure, on retrouve Alex Josef, ancien patron de Graffiti Games, accompagné de vétérans de l’industrie et d’investisseurs surprenants comme l’ex-catcheur Jeff Jarrett. L’ambition affichée est claire : faire revivre l’esprit d’Acclaim sans se contenter d’exploiter son glorieux passé.

Alex Josef parle de retro-future-nostalgia, un concept qui résume bien leur vision : puiser dans l’énergie et le chaos qui ont rendu Acclaim inoubliable, tout en les projetant dans une nouvelle ère. Le but est donc d’offrir des expériences inédites, plutôt que de simplement capitaliser sur le catalogue d’antan.

Le « Play Acclaim Showcase »

C’est le 10 septembre 2025, sur YouTube, que sera dévoilé ce premier grand rendez-vous. L’événement promet de mettre en avant les nouveaux projets de l’éditeur, avec la promesse de quelques surprises.

Un premier teaser de 40 secondes a déjà été diffusé. On y aperçoit des images de jeux emblématiques comme Mortal Kombat, NBA Jam, Double Dragon ou encore Alien Trilogy, projetées sur de vieux écrans cathodiques. Une mise en scène qui joue à fond la carte de la nostalgie des années 90, tout en laissant planer le mystère sur ce que prépare réellement Acclaim.

Une attente grandissante

Le retour d’Acclaim intrigue. Il y a bien sûr la charge symbolique de revoir ce nom emblématique ressurgir après tant d’années, mais aussi la curiosité de découvrir ce qu’il peut apporter au paysage vidéoludique actuel. Dans un marché où la vague rétro ne faiblit pas, l’arrivée d’un acteur historique comme Acclaim attire forcément l’attention.

Reste à voir si la promesse de nouveauté tiendra ses engagements. Ce Play Acclaim Showcase servira de véritable test pour convaincre les nostalgiques comme les nouveaux joueurs que la marque a encore quelque chose à dire en 2025.

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Acclaim
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Fri Aug 29 2025

LEGO Mega Drive : un set d'une manette culte, mais pas en vente directe

Après la Game Boy LEGO sortie plus tôt cette année, LEGO continue d’explorer l’univers du rétrogaming avec un nouvel objet collector : le LEGO 40769, une réplique en briques de la mythique manette SEGA Mega Drive.

Les fans de la console 16 bits vont être ravis : ce set sera disponible dès le 8 septembre 2025, mais pas directement à l’achat. Il vous faudra débourser 130 € sur la boutique LEGO pour un autre set, afin de bénéficier de la manette Mega Drive en briquettes.

Une reproduction fidèle du contrôleur culte

Le set mesure environ 15 x 10 cm et se compose de 260 pièces. Pensé pour les adultes collectionneurs, LEGO a reproduit avec soin les formes emblématiques de la manette : les boutons A, B, C, la croix directionnelle, et le logo SEGA/Genesis.

Mais la vraie surprise se cache à l’intérieur : la façade du controller peut s’ouvrir pour révéler une mini-scène du niveau Green Hill Zone, avec Sonic en pleine course. Un détail qui transforme ce simple objet décoratif en un véritable clin d'œil à la culture geek, parfait pour les étagères des nostalgiques de la Mega Drive.

LEGO et le jeu vidéo, une histoire qui continue

Avec ce nouveau set, LEGO confirme son intérêt pour la culture du jeu vidéo. Après la NES, la Game Boy, les sets Mario ou encore les bornes arcade, c’est désormais SEGA qui fait son apparition dans le monde des briques. Ce choix ravira les collectionneurs et fans de rétrogaming, qui retrouveront dans les détails du set toute la nostalgie des années 90.

Où et quand l’acheter ?

Le set sera disponible dès le 8 septembre 2025 sur le site officiel LEGO. Comme indiqué en début d’article, il vous faudra dépenser 130 € sur la boutique en ligne pour pouvoir bénéficier de ce set de 260 pièces. Il s’adresse donc avant tout aux amateurs de LEGO et de rétrogaming, prêts à investir dans un autre set pour repartir avec cet objet qui devrait vite devenir collector.


On peut imaginer que ce set n’est qu’un début : si la collaboration avec SEGA rencontre du succès, pourquoi ne pas rêver d’un set complet de console Mega Drive en briques, ou même d’autres références SEGA classiques comme la Saturn ou la Dreamcast ?

A noter qu'au moment d'écrire ces lignes le set n'a pas encore été officialisé par LEGO mais simplement relayé par plusieurs médias spécialisés.

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LEGO
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Fri Aug 29 2025

Nouvelle politique Google : un coup dur pour l’émulation mobile ?

Depuis ses débuts, Android s’est imposé comme la plateforme idéale pour les amateurs d’émulation. Grâce au sideloading (installer des applications hors Play Store), il est possible d’accéder à une foule d’émulateurs absents des stores officiels : consoles Nintendo, Sega, PlayStation… tout y passe. Mais une décision récente de Google pourrait bien rebattre les cartes.

Une nouvelle politique restrictive

À partir de 2026, les développeurs situés au Brésil, en Indonésie, à Singapour et en Thaïlande devront vérifier leur identité s’ils veulent distribuer des applications Android — même en dehors du Play Store. Cela signifie fournir un nom complet, une adresse, un téléphone, voire une pièce d’identité. Et en 2027, cette exigence sera étendue à l’ensemble des pays où Android est certifié.

Sur le papier, Google présente cette mesure comme un renforcement de la sécurité. Mais dans les faits, beaucoup y voient un coup porté à la scène indépendante et à l’émulation. Car derrière les grands noms du rétro, il y a souvent de petits développeurs passionnés, qui tiennent à leur anonymat, surtout face au risque d’actions juridiques de la part des éditeurs.

Une menace directe pour les émulateurs

Aujourd’hui, la majorité des projets d’émulation récents (3DS, Switch, voire PS3) sont proposés via des APK téléchargeables directement. Si les développeurs refusent de se soumettre à cette vérification, il est probable que nombre d’entre eux préfèrent abandonner leur travail plutôt que de livrer leurs données personnelles. Résultat : l’avancée de l’émulation sur Android pourrait s’arrêter nette.

Des voix de la communauté craignent déjà que Google soit en train de tuer ce qui faisait la force d’Android : son ouverture. Certains développeurs parlent même d’un coup fatal pour la scène indie, qui vit justement de cette liberté de distribution.

Quelles alternatives pour demain ?

Face à ces restrictions, il restera toujours des solutions :

  • utiliser des forks d’Android non certifiés (LineageOS, /e/OS) ;
  • se tourner vers des systèmes plus ouverts comme Linux ;
  • ou privilégier des machines dédiées à l’émulation (handhelds rétro sous Linux, FPGA, etc.).

A ce sujet le développeur Recalbox Beudbeud rappel que : "Recalbox est une distribution Gnu/Linux basé sur buildroot".

Mais certaines deces pistes ne sont pas à la portée de tout le monde. Et pour le grand public, il est clair que l’attrait d’Android résidait justement dans la simplicité : acheter un smartphone ou une console portable Android, télécharger un émulateur, et jouer.

Un tournant pour l’émulation mobile

Difficile de ne pas voir dans cette décision un changement de philosophie : Android s’aligne de plus en plus sur iOS, en fermant des portes qui faisaient son charme auprès des passionnés. Si la mesure est bien appliquée partout en 2027, l’écosystème de l’émulation mobile pourrait s’en trouver sérieusement affaibli.

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Android
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Sat Aug 23 2025

Vous reprendrez bien un peu de sauce Atari ?

Atari s’invite à table ! La mythique marque de jeux vidéo s’est associée à Sauce Shed pour créer Atari Sauce, une collection officielle de 10 sauces piquantes et BBQ inspirées des grands classiques de son catalogue. Une idée originale d'Atari qui, à défaut de proposition vidéoludique prometteuse, ne manque pas de rappeler son expertise en produits dérivés…

« Avec cette nouvelle gamme Atari Sauce, nous avons fusionné la nostalgie de vos jeux préférés avec des sauces savoureuses, aussi épiques que les scores que vous chassiez dans les salles d’arcade », résume le site officiel.

Un concept qui vise à séduire autant les amateurs de retrogaming que les gourmets en quête de sensations fortes.

Des créateurs passionnés

Derrière ce projet, on retrouve deux passionnés : Olly “Chilli Olly” Reynalds et Dave “Chilli Pepper Perrett”. Tous deux ont grandi avec l’Atari 2600 et partagent depuis toujours la même passion pour le piment et la cuisine. Olly, multi-récompensé et déjà créateur de la gamme Street Fighter Hot Sauce, s’est associé à Dave, fort de plus de 25 ans d’expérience dans l’univers des sauces épicées.

Des saveurs aux couleurs des classiques Atari

Chaque sauce de la collection est associée à un titre culte : Yars’ Revenge, Breakout, Adventure, Asteroids, Pong ou encore Crystal Castles. Le résultat : une gamme aux saveurs variées, du BBQ acidulé à la puissance relevée du piment, pensée pour refléter l’esprit de chaque jeu. Le design des bouteilles n’est pas en reste, avec des packagings reprenant l’univers graphique des classiques Atari.

Une collaboration officielle

Cette collaboration est rendue possible grâce à un accord de licence officiel entre Atari et Sauce Shed, négocié via l’agence Tinderbox (Beanstalk). Une preuve que l’univers du retrogaming continue d’inspirer des projets créatifs, surfant sur la nostalgie des joueurs — avec parfois des propositions pertinentes, et parfois plus discutables.

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Atari
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Fri Aug 22 2025

Ulysses 31 : le retour inattendu sur ZX Spectrum grâce à Sequentia Soft

« C’est le jeu que l’on aurait aimé voir exister il y a 40 ans ! » Avec cette formule, le site Time Extension résumait parfaitement l’émotion des fans face à l’annonce : la série culte Ulysses 31 va enfin avoir droit à une adaptation vidéoludique. Mais attention, il ne s’agit pas d’une production AAA ou d’un projet officiel signé par un grand éditeur : c’est l’œuvre passionnée d’un créateur indépendant, Sequentia Soft (Fran Kapilla), qui prépare un hommage rétro baptisé Odyssey 31.

Un projet né de la passion

Disponible prochainement sur la plateforme Itch.io, Odyssey 31 est présenté comme un jeu freeware (gratuit), conçu pour le ZX Spectrum. Loin d’être une adaptation stricte des épisodes de la série animée franco-japonaise de 1981, il s’agit plutôt d’une aventure originale, inspirée à la fois par l’univers de la série et par la mythologie grecque classique.

Fran Kapilla insiste : le projet est réalisé sans but lucratif, uniquement pour le plaisir des fans et la préservation de l’esprit rétro. Le jeu mêlera graphismes pixel art 8 bits et système d’aventure à choix multiples, un style qui évoque autant les micro-ordinateurs des années 80 que les grands récits interactifs de l’époque.

Une aventure rétro en devenir

Sur son site officiel, Sequentia Soft précise que Odyssey 31 est encore en développement (work in progress), avec une sortie envisagée au cours de l’année 2025. Le projet avance étape par étape, et les joueurs qui souhaitent soutenir cette initiative peuvent le faire par une donation volontaire. Petit clin d’œil sympathique : les contributeurs verront leur nom apparaître dans le jeu en guise de remerciement.

Le créateur promet une narration respectueuse de l’univers d’Ulysses 31, mais sans copier directement les intrigues originales. On retrouve l’idée d’un héros voyageur, confronté à des épreuves épiques dans un cadre à mi-chemin entre mythologie et science-fiction.

Une pépite pour les fans de rétro

Le site Time Extension souligne à quel point ce projet s’inscrit dans une tendance actuelle : redonner vie à des œuvres cultes oubliées, grâce à des initiatives de passionnés. Pour de nombreux joueurs, c’est aussi l’occasion de retrouver l’ambiance unique d’Ulysses 31, série qui a marqué toute une génération par son générique mémorable et son mélange audacieux de mythologie et de space opera.


En attendant la sortie de Odyssey 31, les curieux peuvent suivre son développement et télécharger la future version sur la page officielle : Sequentia Soft – Odyssey 31. Une belle preuve que même quatre décennies plus tard, le voyage d’Ulysse continue d’inspirer.

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Ulysses 31
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Thu Aug 21 2025

Death by Scrolling : le papa de Monkey Island se lance dans le roguelike

Après des classiques du point & click comme Maniac Mansion et The Secret of Monkey Island, Ron Gilbert change de cap et s'attaque au genre roguelike avec Death by Scrolling. Dévoilé lors de la Gamescom 2025, ce jeu mêle défilement vertical, RPG et une touche d'humour noir typique de son créateur.

Un concept à toute allure : fuir la Faucheuse

Dans Death by Scrolling, le joueur se retrouve dans un Purgatoire « sous nouvelle direction ». L'objectif ? Collecter 10 000 pièces d'or pour payer le passeur et échapper à la Faucheuse. Le jeu propose un défilement vertical constant, où chaque niveau est une course contre la montre pour éviter la mort et progresser.

Un gameplay rétro et addictif

Inspiré des classiques comme Zelda et Vampire Survivors, le jeu offre des graphismes en pixel art et une action frénétique. Les joueurs peuvent choisir parmi plusieurs personnages, chacun avec des capacités uniques, et affronter des ennemis variés tout en évitant la Faucheuse. Des améliorations et des quêtes secondaires viennent enrichir l'expérience.

Un projet en évolution

Le développement de Death by Scrolling a débuté en 2019 sous le nom de code « A Little Something ». Après une pause pour travailler sur Return to Monkey Island, Ron Gilbert a repris le projet, le fusionnant avec un concept de RPG abandonné. Avec l'aide de ses collaborateurs Elissa Black et Craig, ils ont peaufiné le jeu pour en faire une expérience cohérente et divertissante.

Disponibilité et attentes

Death by Scrolling est actuellement en développement pour PC et peut être ajouté à la liste de souhaits sur Steam. Bien que la date de sortie ne soit pas encore annoncée, l'engouement des fans et l'implication de MicroProse en tant qu'éditeur laissent présager un lancement prometteur.

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Death by Scrolling
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Thu Aug 21 2025

Musclor revient dans un beat ’em up rétro en pixel art

Après les Tortues Ninja ou encore les grands classiques de Sega remis au goût du jour, une autre légende des années 80 prépare son grand retour vidéoludique. Musclor et les Maîtres de l’Univers reprennent les armes dans un nouveau beat ’em up en pixel art qui fleure bon l’arcade d’époque.

Par le pouvoir du crâne ancestral ! Les fans de Musclor et des Masters of the Universe peuvent se réjouir : un tout nouveau jeu officiel vient d’être annoncé. Son nom ? He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction. Développé par Bitmap Bureau (Final Vendetta; Terminator 2D : No Fate…) et édité par Limited Run Games, ce titre promet un retour aux sources façon arcade, dans un habillage pixel art qui fera battre le cœur des amateurs de rétrogaming.

Un hommage aux beat ’em up classiques

Si l’univers de Musclor a eu droit à quelques adaptations vidéoludiques dans le passé (sur Game Boy Advance, PlayStation 2 ou encore mobile), aucune n’avait réussi à capturer pleinement l’esprit arcade des années 80-90. Ce nouvel épisode semble décidé à corriger le tir : un vrai beat ’em up à l’ancienne, avec 12 niveaux, des boss iconiques et même la possibilité de chevaucher Battle Cat. Les références à Golden Axe ou Final Fight sont évidentes, et c’est exactement ce qu’attendaient les fans.

Un casting culte

Bien sûr, Musclor sera de la partie, mais il ne sera pas seul. Teela, Duncan, et sans doute d’autres héros emblématiques viendront prêter main forte dans ce combat contre Skeletor et ses sbires. Le jeu proposera un mode coopératif, indispensable pour revivre les sensations des salles d’arcade ou les soirées canapé et tabasser les hordes ennemies entre amis.

Un style rétro pour notre plus grand plaisir

Le choix du pixel art n’est pas anodin. Non seulement il évoque les grandes heures du jeu d’action en 2D, mais il colle parfaitement à l’esthétique colorée et musclée de la licence. Les animations et décors rappellent autant les jouets vintage de Mattel que les dessins animés qui ont marqué toute une génération. Un mélange de nostalgie et de modernité qui devrait séduire les anciens comme les nouveaux venus.

Sortie prévue sur toutes les plateformes

Aucune date précise n’a encore été annoncée, mais le jeu est confirmé sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series. Et connaissant Limited Run Games, on peut déjà s’attendre à des éditions physiques collector qui feront saliver les collectionneurs.

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Musclor
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Mon Aug 18 2025

Recalbox vous présente la 1ère saison du One Credit Challenge

C’est bientôt la rentrée ! Si pour beaucoup d’entre nous, cela rime avec travail et retour des enfants à l’école, c’est aussi l’occasion de reprendre les bonnes habitudes retrogaming. À cette occasion, et comme l’année dernière, Recalbox vous proposera à partir du 1er septembre un challenge arcade tous les 15 jours… mais avec une toute nouvelle organisation cette année !

Cette première saison du One Credit Challenge, qui se déroulera du 1er septembre 2025 au 30 juin 2026, vous proposera 20 jeux d’arcade, à raison de deux jeux par mois (du 1er au 15 et du 16 au dernier jour du mois). Shoot’em up, beat’em up, sport, course, plateforme, puzzle game… il y en aura pour tous les goûts.

Participation et classement

Aucune obligation de jouer à tous les jeux pour prendre part à la saison : vous jouez à votre rythme. Tous les 15 jours, à la fin de chaque challenge, un classement sera établi en fonction des scores. Le premier remportera un jeu parmi une liste d’une centaine de titres au choix (à condition de ne pas en avoir gagné un au cours des trois derniers mois ; dans ce cas, la clé sera attribuée au second, et ainsi de suite).

En fonction de votre classement, vous gagnerez des points (voir tableau ci-dessous) que vous cumulerez tout au long de l’année. En fin de saison, le 30 juin, un classement général déterminera le champion de la saison 1 du One Credit Challenge.

Le champion repartira au choix avec un RGB Dual 2 offert ou un an de Patreon Recalbox offert.

Règles du challenge

Comme l’année dernière, les règles restent les mêmes : le score doit être réalisé avec un seul crédit. Pas de save state, pas de rewind, pas de cheat… L’utilisation de glitchs permettant de gonfler artificiellement le score est également interdite, afin de garantir l’équité entre tous les challengers (gentlemen’s agreement).

Vos scores seront à partager sur le canal #challenges de notre serveur Discord comme suit :
Photo de l’écran des scores + votre pseudo + votre score (afin de faciliter l’enregistrement de notre côté). En plus de vos scores, vous pourrez partager vos astuces, échanger autour des jeux… Le but principal de ces challenges reste de jouer ensemble, découvrir de nouveaux titres et partager notre passion commune.

Ouvert à toutes et tous

Vous pouvez participer sur n’importe quel support : borne, TV, console portable… et quel que soit votre niveau. Comme dirait l’autre : venez comme vous êtes ! Le but est de s’amuser — mais attention, l’arcade peut vite devenir addictive…

Rendez-vous le 1er septembre, et pour toute question, direction le canal #challenges !

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One Credit Challenge
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Fri Aug 15 2025

Le légendaire Space Invaders prépare son invasion à Hollywood

Les envahisseurs reviennent… et cette fois, sur grand écran ! New Line Cinema donne vie à Space Invaders avec un nouveau film en préparation, porté par des noms bien connus d’Hollywood.

Space Invaders : le légendaire jeu d’arcade bientôt adapté au cinéma

Près de cinquante ans après avoir envahi les salles d’arcade et avoir marqué la pop culture en étant l'un des jeux vidéo les plus reconnaissables, Space Invaders s’apprête à conquérir un nouveau territoire : le grand écran. New Line Cinema vient de relancer le projet d’adaptation, en confiant l’écriture du scénario à Ben Zazove et Evan Turner.

Warner Bros., qui détient les droits de la licence, travaille sur cette idée depuis plus de dix ans. Une première tentative avait été annoncée en 2019 avec le scénariste Gregg Russo, mais n’avait jamais abouti. Le projet restait depuis dans les tiroirs, jusqu’à cette annonce qui marque un nouveau départ.

Des scénariste et une production expérimentés

Au scénario Ben Zazove et Evan Turner qui ont déjà collaboré sur plusieurs productions. Leur dernier travail en date est la comédie d’action The Out-Laws sur Netflix. Le duo planche également sur Officer Exchange, une autre comédie d’action produite par Amazon MGM Studios, avec John Cena annoncé au casting.

La production de Space Invaders sera assurée par Akiva Goldsman via sa société Weed Road Pictures, aux côtés de Joby Harold et Tory Tunnell de Safehouse Pictures. Weed Road Pictures est notamment connue pour avoir produit des films comme Hancock, I Am Legend et Constantine. Greg Lessans et Rachel Wizenberg (Weed Road) ainsi que Matt Schwartz (Safehouse) superviseront le développement.

Un mystère autour du scénario

Pour l’instant, aucun détail n’a filtré sur l’intrigue. Impossible donc de savoir comment le film exploitera l’univers minimaliste du jeu original de 1978. On ignore également qui réalisera le projet et quel sera le casting.

Sources : Retrododo / Deadline

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Space Invaders
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Wed Aug 13 2025

Vidéo : Le panel Taito Egret Mini 2 (spinner et trackball) compatible Recalbox

L’arcade, un univers qui regorge de bornes différentes, a évolué au fil de la technologie et des jeux : du panel classique deux joueurs avec deux joysticks et douze boutons, jusqu’au volant des grands classiques comme Sega Rally ou Daytona.

Moins connues, mais tout aussi efficaces en termes de sensations, certaines bornes étaient dotées d’un spinner et/ou d’un trackball afin d’offrir l’expérience de jeu la plus cohérente possible selon les titres. Ces contrôleurs n’étaient pourtant pas inconnus des joueurs de l’époque : Atari et ColecoVision en proposaient déjà dans les années 70/80, et ils furent plus tard “copiés” par d’autres constructeurs sur quelques rares jeux NES, Mega Drive ou Neo Geo.

Le Trak-Ball Atari

Aujourd’hui, il devient compliqué de retrouver ce type de périphérique pour profiter de certains titres d’arcade conçus pour spinner ou trackball. Taito propose depuis quelques années le panel Egret II Mini, un périphérique combinant trackball et spinner, le tout avec une finition de qualité… mais à un prix avoisinant les 120 €, selon les revendeurs.

Jusqu’alors, ce périphérique n’était pas compatible avec Recalbox. Mais les choses changent avec la V10, actuellement disponible en version Alpha pour nos Patrons. Notre ami GyuGyu a lancé les premiers tests sérieux sur le sujet, accompagné du développeur Recalbox Beudbeud. Grâce à leurs essais et retours, il est désormais possible de profiter d’un spinner et d’un trackball officiels en plug and play sur Recalbox.

Si certains titres peuvent nécessiter un réglage dans RetroArch (à la portée de tous), il est désormais possible de jouer dans les conditions d’origine à des jeux tels que Arkanoid, Puchi Carat, Cameltry, Sonic Arcade, Sylvalion… A noter que l’Egret 2 Mini est compatible sur CRT ou borne avec les RGB Dual 1 et 2 et les RGB JAMMA 1 et 2 et également en HDMI.

Pour découvrir la présentation du produit et les différents tests sur Recalbox, rendez-vous sur la vidéo de GyuGyu ci-dessous. Et si vous aimez la culture japonaise, qu’il s’agisse de jeu vidéo, d’animé, de hardware …on vous invite vivement à vous abonner à sa chaîne.

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Taito Egret Mini 2
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